決め手:ルークがd1へ (e1·4)
c9-15335命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1060 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング c1, クイーン h1, ルーク e1, ビショップ g2 c3, ナイト b3, ポーン a2 b2 f2 g3 h3 c4 e5。
黒:キング c8, クイーン h8, ルーク d1 d8, ビショップ e6 g7, ナイト f6, ポーン g5 h6 a7 b7 c7 f7。
盤上には白13枚、黒13枚の駒があります。この問題の局面は第17手の後に生じます。
The position in numbers
Black are ahead by 4 points of material (30 against 34; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on c8.
It is White to move on move 17, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 7 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
17. Rxd1 Rxd1+ 18. Kxd1 Nd7 19. Bxb7+
なぜ成立するか
- 好手!ルークがd1へ、圧力を維持(+3.6)。
- 好手!キングがd1へ、圧力を維持(+3.8)。
- 最善手。ビショップがb7へ、まさにエンジンの手(+3.7)。
- 駒得します——ルーク。
- 代わりにRxd1+なら、Kxd1でルークを得します。
Move by move
- 17. Rxd1 — ルーク to d1 (capture)
- Rxd1+ — ルーク to d1 (capture) with check
- 18. Kxd1 — キング to d1 (capture)
- Nd7 — ナイト to d7
- 19. Bxb7+ — ビショップ to b7 (capture) with check
この問題のタイプ
有利な交換
一つのマスでの強制的な取り合いが、あなたの得で終わります。
有利な交換とは、一つのマスでの強制的な取り合いの連鎖が終わったとき、あなたの駒得になっていることです。これは純粋な算数です。そのマスの攻撃側と守備側を数え、取り合いの列に並ぶ各駒の価値を確かめましょう。正しい順序で取ること。安い駒から先に、高い駒は後に。さもないと得な交換が損に変わります。古典的な誤りは、数えを途中でやめて、相手の最後の取り返しを見落とすことです。
この局面について
これらの駒は初期配置 #374 のものです。
SP-374 · ThroneScout — キングは d または e から始まり、少なくとも一方のナイトが隅から始まる。
キングは d1、ルークは b1 と e1、クイーンは h1 から始まります。
キャスリングの着地点はいつも同じです。ショートならキングが g1、ルークが f1、ロングなら キングが c1、ルークが d1。
ビショップは c1 と f1。d と e のポーンが動けば、長い斜筋は h6 と a6 まで届きます。
第 2 ランクには守り手のないポーンが 2 つあります:a2, f2。
この配置は ThroneScout ファミリーに属します。右から読むと 294 番の局面になります。
エンジンの主変化は e4 で始まり、ポーンをそのまま中央へ進めます。
モロゾフ・バランス指数:100 中 65 — クラス B — バランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +22 センチポーン(深さ 45、400 000 000 ノード)。
局面 #374 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 006 · SP-374
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