Выигрывающий удар: король на h2 (h1·6)
c9-16015тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1390 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король h1, ферзь g6, ладья f5, слон e2, конь e6, пешка g3 h4.
Чёрные: король h8, ферзь b1, ладья a8, слон c7, конь d5, пешка a6 f6 b7.
На доске 7 белых и 8 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 32-го хода.
Позиция в цифрах
Чёрные впереди на 1 очк. материала (22 против 23; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на h1, чёрный — на h8.
Сейчас ходят Белые, это 32-й ход партии, доступно 5 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес. Белые сейчас под шахом, поэтому каждый ответ обязан отражать шах.
У белых 2 пешек, у чёрных 3. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): c, d, e — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: a, b, f.
У короля стороны Белые сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
32. Kh2 Bxg3+ 33. Qxg3 Rg8 34. Rh5+ Qh7 35. Rxh7+
Почему это работает
- Отличный ход! король на h2 сохраняет давление (#10).
- Хорошо найдено: ферзь на g3 (#9).
- Сильно! ладья на h5 — острый выбор (#7).
- Лучший ход. ладья на h7 — ровно то, что играет движок (#6).
- Вы выигрываете фигуру — ферзь.
- На естественное Bxg3+ последовало бы Qxg3 — и перевес сохраняется.
Ход за ходом
- 32. Kh2 — король на h2
- Bxg3+ — слон на g3 (взятие) с шахом
- 33. Qxg3 — ферзь на g3 (взятие)
- Rg8 — ладья на g8
- 34. Rh5+ — ладья на h5 с шахом
- Qh7 — ферзь на h7
- 35. Rxh7+ — ладья на h7 (взятие) с шахом
Типы в этой задаче
Выигрыш связанной
Связанная фигура не может убежать — нападите ещё раз и выиграйте её.
Связанная фигура не может убежать — значит, её можно выиграть целиком, просто напав ещё раз. Считайте нападения и защиты: если атакующих больше, чем защитников, фигура ваша. Лучший «второй нападающий» — пешка: она дешевле всего, что сможет взять. Не спешите бить сразу — сначала усильте давление и только потом собирайте урожай.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №441.
SP-441 · RampartGuard — Король уведён на файл b или g, кони вне краёв — 144 позиции.
Король стартует на g1, ладьи — на a1 и h1, ферзь — на f1.
Король уже стоит на своём рокировочном поле, поэтому при короткой рокировке ходит только ладья — с h1 на f1.
Слоны стоят на d1 и e1; их длинные диагонали доходят до h5 и a5, как только сдвинутся пешки e и d.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: b2.
Расстановка принадлежит семейству RampartGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 713.
Главный вариант движка начинается ходом d4 — пешка сразу занимает центр.
Индекс Морозова: 43 из 100 — класс C — заметный перевес. Оценка стартовой позиции движком: +28 сантипешек за белых (глубина 48, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №441Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 010 · SP-441
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы