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Golpe ganador: rey a h2 (h1·6)

Shuffle Rating 1390Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Dificultad 1390 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey h1, dama g6, torre f5, alfil e2, caballo e6, peón g3 h4.

Negras: rey h8, dama b1, torre a8, alfil c7, caballo d5, peón a6 f6 b7.

Hay 7 piezas blancas y 8 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 32.

The position in numbers

Black are ahead by 1 points of material (22 against 23; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on h1, the black king on h8.

It is White to move on move 32, with 5 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 2 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, b, f.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

32. Kh2 Bxg3+ 33. Qxg3 Rg8 34. Rh5+ Qh7 35. Rxh7+

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! rey a h2 mantiene la presión (#10).
  • ¡Gran jugada! dama a g3 mantiene la presión (#9).
  • ¡Gran jugada! torre a h5 mantiene la presión (#7).
  • Mejor jugada. torre a h7 es lo que juega el motor (#6).
  • Ganas una pieza: dama.
  • Si en cambio Bxg3+, entonces Qxg3 y sigues mejor.

Move by move

  • 32. Kh2 — rey to h2
  • Bxg3+ — alfil to g3 (capture) with check
  • 33. Qxg3 — dama to g3 (capture)
  • Rg8 — torre to g8
  • 34. Rh5+ — torre to h5 with check
  • Qh7 — dama to h7
  • 35. Rxh7+ — torre to h7 (capture) with check

Tipos en este problema

Ganar la pieza clavada

La pieza clavada no puede huir: atácala otra vez y gánala.

Una pieza clavada no puede huir, lo que significa que puede ganarla entera atacándola una vez más. Cuente atacantes contra defensores: si usted los supera en número, la pieza es suya. El mejor atacante adicional es un peón, porque cuesta menos que cualquier cosa que pueda capturar. No se apresure a capturar: primero acumule la presión y luego recoja la cosecha.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 441.

SP-441 · RampartGuard — Rey llevado a la columna b o g, caballos fuera de los bordes — 144 posiciones.

El rey empieza en g1, las torres en a1 y h1, la dama en f1.

El rey ya está en su casilla de enroque, así que en el enroque corto solo se mueve la torre, de h1 a f1.

Los alfiles están en d1 y e1; sus diagonales largas alcanzan h5 y a5 en cuanto se apartan los peones e y d.

Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: b2.

La disposición pertenece a la familia RampartGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 713.

La línea principal del motor empieza con d4, que planta un peón directamente en el centro.

Índice de Morozov: 43 de 100 — clase C — ventaja apreciable. Evaluación del motor de la posición inicial: +28 centipeones para las blancas (profundidad 48, 400 000 000 nodos).

Explorar la posición n.º 441

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 010 · SP-441

Problemas similares

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