Выигрывающий удар: конь на e7 (c6·6)
c9-19506тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1700 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король e1, ферзь b6, ладья a1 f3, слон c2, конь c6, пешка b2 a3 c3 g3 f4 h4 e5.
Чёрные: король c8, ферзь h8, ладья a6 f8, слон c4, конь c7, пешка a4 b5 c5 h5 d6 g6 e7.
На доске 13 белых и 13 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 23-го хода.
Позиция в цифрах
Материал равный — по 32 очков фигур у каждой стороны (пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9).
Белый король стоит на e1, чёрный — на c8.
Сейчас ходят Белые, это 23-й ход партии, доступно 41 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 7 пешек, у чёрных 7. Полностью открытых линий нет, тяжёлые фигуры придётся вскрывать. Полуоткрытые для стороны Белые: d.
У короля стороны Белые сейчас 4 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
23. Nxe7+ Kd7 24. Qb7 Rb8 25. Nxg6 Rxb7 26. Nxh8
Почему это работает
- Отличный ход! конь на e7 сохраняет давление (+3.1).
- Хорошо найдено: ферзь на b7 (+3.3).
- Сильно! конь на g6 — острый выбор (+3.6).
- Отличный ход! конь на h8 сохраняет давление (+3.6).
- Вы получаете выигрышную позицию (+3.6).
- На естественное Kd7 последовало бы Qb7 — и перевес сохраняется.
Ход за ходом
- 23. Nxe7+ — конь на e7 (взятие) с шахом
- Kd7 — король на d7
- 24. Qb7 — ферзь на b7
- Rb8 — ладья на b8
- 25. Nxg6 — конь на g6 (взятие)
- Rxb7 — ладья на b7 (взятие)
- 26. Nxh8 — конь на h8 (взятие)
Типы в этой задаче
Отвлечение
Вынудите защитника покинуть пост — и бейте то, что он охранял.
Отвлечение — вы вынуждаете защитника покинуть пост: жертвой или разменом уводите его от фигуры или поля, которые он охранял. Сначала найдите ключевого сторожа — фигуру, без которой рушится защита от мата или потери материала. Затем подберите ход, который она не сможет проигнорировать, — чаще всего взятие. Не жалейте материала: если после ухода защитника вы матуете или берёте ферзя, жертва окупится сторицей.
Контрудар
Не защищайтесь — ответьте на угрозу более сильной угрозой.
Контрудар: на угрозу вы отвечаете не защитой, а собственной угрозой — более сильной. Пока соперник забирает вашу пешку, вы объявляете мат: арифметика в вашу пользу. Ищите контрудар, когда прямые защиты плохи: есть ли у вас шах, нападение на ферзя, угроза мата? Ошибка новичка — отвечать на каждую угрозу рефлекторной защитой, не проверив встречные ресурсы.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №476.
SP-476 · ThroneGuard — Король стартует в середине последней горизонтали, на d или e, и ни один конь не начинает в углу.
Король стартует на e1, ладьи — на a1 и f1, ферзь — на h1.
Королевская ладья уже стоит на f1, поэтому при короткой рокировке ходит только король — с e1 на g1.
Слоны стоят на b1 и g1; их длинные диагонали доходят до h7 и a7, как только сдвинутся пешки c и f.
Пешку d2 защищает только король — то самое слабое место, каким в классике является f2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 684.
Главный вариант движка начинается ходом e4 — пешка сразу занимает центр.
Индекс Морозова: 55 из 100 — класс B — ровные. Оценка стартовой позиции движком: +25 сантипешек за белых (глубина 47, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №476Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 013 · SP-476
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы