Golpe vencedor: cavalo para e7 (c6·6)
c9-19506etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1700 ShuffleRating — para táticos avançados.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei e1, dama b6, torre a1 f3, bispo c2, cavalo c6, peão b2 a3 c3 g3 f4 h4 e5.
Pretas: rei c8, dama h8, torre a6 f8, bispo c4, cavalo c7, peão a4 b5 c5 h5 d6 g6 e7.
Há 13 peças brancas e 13 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 23.
The position in numbers
Material is level — 32 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on e1, the black king on c8.
It is White to move on move 23, with 41 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: d.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
23. Nxe7+ Kd7 24. Qb7 Rb8 25. Nxg6 Rxb7 26. Nxh8
Por que funciona
- Ótimo lance! cavalo para e7 mantém a pressão (+3.1).
- Ótimo lance! dama para b7 mantém a pressão (+3.3).
- Ótimo lance! cavalo para g6 mantém a pressão (+3.6).
- Ótimo lance! cavalo para h8 mantém a pressão (+3.6).
- Você chega a uma posição vencedora (+3.6).
- Se em vez disso Kd7, então Qb7 e você segue melhor.
Move by move
- 23. Nxe7+ — cavalo to e7 (capture) with check
- Kd7 — rei to d7
- 24. Qb7 — dama to b7
- Rb8 — torre to b8
- 25. Nxg6 — cavalo to g6 (capture)
- Rxb7 — torre to b7 (capture)
- 26. Nxh8 — cavalo to h8 (capture)
Tipos neste problema
Desvio
Afaste o defensor do seu posto — e então golpeie o que ele protegia.
O desvio obriga o guardião a abandonar o posto: um sacrifício ou uma troca o afasta da peça ou casa que ele protegia. Primeiro encontre o defensor-chave: a peça cuja ausência torna possível o mate ou o ganho de material. Depois encontre o lance que ele não pode ignorar — geralmente uma captura. Não seja mesquinho: se remover o guardião ganha a dama ou dá mate, o sacrifício se paga com juros.
Contragolpe
Não se defenda — responda à ameaça com outra maior.
O contragolpe: em vez de se defender da ameaça, você responde com uma ameaça própria maior. Enquanto o adversário pega o seu peão, você dá mate — a aritmética está a seu favor. Procure o contragolpe quando as defesas diretas falham: você tem um xeque, um ataque à dama, uma ameaça de mate? O erro do iniciante é responder a cada ameaça com uma defesa reflexa sem antes conferir os recursos de contra-ataque.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 476.
SP-476 · ThroneGuard — O rei começa no meio da fileira, em d ou e, e nenhum cavalo começa num canto.
O rei começa em e1, as torres em a1 e f1, a dama em h1.
A torre do lado do rei já está em f1, portanto no roque curto move-se apenas o rei, de e1 para g1.
Os bispos estão em b1 e g1; suas diagonais longas alcançam h7 e a7 assim que os peões c e f saem do caminho.
O peão de d2 é defendido só pelo rei — o mesmo ponto fraco que f2 é na posição clássica.
A disposição pertence à família ThroneGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 684.
A linha principal do motor abre com e4, colocando um peão direto no centro.
Índice de Morozov: 55 de 100 — classe B — equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +25 centipeões para as brancas (profundidade 47, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 476Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 013 · SP-476
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