Выигрывающий удар: ладья на e7 (f7·7)
c9-25578тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1700 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король g1, ладья f1 f7, слон g3, конь e3, пешка a2 b2 g2 c3 h5.
Чёрные: король h8, ферзь e7, ладья d4 g7, слон c6, конь g6, пешка e4 a7 b7 h7.
На доске 10 белых и 10 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 22-го хода.
Позиция в цифрах
Чёрные впереди на 8 очк. материала (21 против 29; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на g1, чёрный — на h8.
Сейчас ходят Белые, это 22-й ход партии, доступно 44 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 5 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): d, f — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: e.
У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
22. Rxe7 Rd3 23. Rxg7 Kxg7 24. Nf5+ Kf7 25. hxg6+
Почему это работает
- Отличный ход! ладья на e7 сохраняет давление (+4.5).
- Хорошо найдено: ладья на g7 (+4.5).
- Сильно! конь на f5 — острый выбор (+4.8).
- Лучший ход. пешка на g6 — ровно то, что играет движок (+4.8).
- Вы выигрываете фигуру — ферзь.
- На естественное Rd3 последовало бы Rxg7 — и вы выигрываете фигуру (ферзь).
Ход за ходом
- 22. Rxe7 — ладья на e7 (взятие)
- Rd3 — ладья на d3
- 23. Rxg7 — ладья на g7 (взятие)
- Kxg7 — король на g7 (взятие)
- 24. Nf5+ — конь на f5 с шахом
- Kf7 — король на f7
- 25. hxg6+ — пешка на g6 (взятие) с шахом
Типы в этой задаче
Завлечение
Жертва заманивает короля или фигуру на роковое поле.
Завлечение — зеркальный брат отвлечения: жертвой вы затаскиваете короля или фигуру на роковое поле. Классика — жертва ферзя или ладьи, после взятия которой король попадает под вилку, вскрытый шах или мат. Найдите поле, где цель настигнет следующий удар, и предложение, от которого она не сможет отказаться. Считайте комбинацию до самого конца: завлечение работает только при форсированном продолжении.
Уничтожение защитника
Сначала уберите охранника — потом заберите то, что он защищал.
Уничтожение защитника — прямолинейный план: сначала бьём сторожа, потом забираем то, что он охранял. В отличие от отвлечения, защитника никуда не уводят — его просто разменивают или уничтожают на месте. Смотрите на цель, которую хочется взять, и спрашивайте: кто её защищает и можно ли этого защитника выгодно съесть? Считайте итог всей серии взятий, а не первого хода — размен должен окупиться финальной добычей.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №600.
SP-600 · BastionScout — Король смещён на c или f, один конь на краю (a/h).
Король стартует на f1, ладьи — на a1 и g1, ферзь — на c1.
Короткая рокировка просто меняет две фигуры местами: король с f1 и ладья с g1 переставляются.
Слоны стоят на b1 и e1; их длинные диагонали доходят до h7 и a5, как только сдвинутся пешки c и d.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: h2.
Расстановка принадлежит семейству BastionScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 269.
Главный вариант движка начинается ходом Ng3 — конь выходит на g3.
Индекс Морозова: 86 из 100 — класс A — самые ровные. Оценка стартовой позиции движком: +15 сантипешек за белых (глубина 49, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №600Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 013 · SP-600
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы