Мат в 2: ладья на g7 (g4)
c9-27415тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Мат в 2 хода: первый ход создаёт неотразимую угрозу, второй — ставит мат.
Сложность 1670 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
Мат в два обычно начинается с форсирующего хода — шаха, взятия или неотразимой угрозы, — который отнимает у короля поля или защитников, и тогда мат на следующем ходу неизбежен. Ищите первый ход, оставляющий сопернику только проигрывающие ответы.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король g1, ферзь b1, ладья g4 f6, слон a1 d1, конь g3, пешка a2 d2 g2 h2 b3 e3.
Чёрные: король g8, ферзь c8, ладья e8 f8, слон a6 d8, конь e7, пешка c4 c6 a7 d7 f7 g7 h7.
На доске 13 белых и 14 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 13-го хода.
Позиция в цифрах
Чёрные впереди на 1 очк. материала (34 против 35; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на g1, чёрный — на g8.
Сейчас ходят Белые, это 13-й ход партии, доступно 52 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 6 пешек, у чёрных 7. Полностью открытых линий нет, тяжёлые фигуры придётся вскрывать. Полуоткрытые для стороны Белые: c, f.
У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
13. Rxg7+ Kxg7 14. Rg6#
Почему это работает
- Отличный ход! ладья на g7 сохраняет давление (#1).
- Хорошо найдено: ладья на g6 (#).
- Линия заканчивается форсированным матом в 2.
- На естественное Kxg7 последовало бы Rg6# — и это мат.
Ход за ходом
- 13. Rxg7+ — ладья на g7 (взятие) с шахом
- Kxg7 — король на g7 (взятие)
- 14. Rg6# — ладья на g6 и это мат
Типы в этой задаче
Мат двойным шахом
Двойной шах оставляет лишь ходы королём — а их нет.
Мат двойным шахом: финальный ход даёт шах сразу двумя фигурами, и королю не остаётся ничего. Против двойного шаха бессильны и взятие, и перекрытие — спасает только ход короля, а идти ему некуда. Ищите вскрытый шах, при котором ходившая фигура тоже шахует: она может встать даже на битое поле совершенно безнаказанно. Именно поэтому двойной шах венчает самые красивые комбинации с жертвами.
Мат в 2
Форсированный мат в два хода.
Мат в два хода: ваш ход, любой ответ соперника — и матующий удар. Начинайте с самых принудительных первых ходов: шахов и жертв, которые сужают выбор соперника до минимума. На каждый его ответ у вас должен быть готов мат — проверьте все ответы без исключения. Частая ошибка — просчитать красивую защиту и забыть про скучную.
Наказание за развитие
Полармии ещё спит — атака прорывается.
Наказание за развитие: половина армии соперника спит на стартовых полях, а значит, в бою у вас лишние силы. Считайте не фигуры на доске, а фигуры в игре: если у жертвы пять и больше фигур не сдвинулись с места, ищите форсированную атаку. Признак: перевес в развитии плюс вскрытые линии к королю. Атакуйте немедленно — дадите сопернику два спокойных хода, и перевес испарится.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №289.
SP-289 · BastionScout — Король на c или f, хотя бы один конь вынесен на край.
Король стартует на f1, ладьи — на e1 и g1, ферзь — на b1.
Короткая рокировка просто меняет две фигуры местами: король с f1 и ладья с g1 переставляются.
Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.
Пешек второго ряда без единого защитника — 2: d2, h2.
Расстановка принадлежит семейству BastionScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 379.
Главный вариант движка начинается ходом c4.
Индекс Морозова: 10 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +43 сантипешек за белых (глубина 45, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №289Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 013 · SP-289
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы