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2手メイト:ルークがg7へ (g4)

Shuffle Rating 1670テーマ: チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。

2手メイト:最初の一手で防げない脅威を作り、次の一手でメイト。

難易度1670 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング g1, クイーン b1, ルーク g4 f6, ビショップ a1 d1, ナイト g3, ポーン a2 d2 g2 h2 b3 e3。

黒:キング g8, クイーン c8, ルーク e8 f8, ビショップ a6 d8, ナイト e7, ポーン c4 c6 a7 d7 f7 g7 h7。

盤上には白13枚、黒14枚の駒があります。この問題の局面は第13手の後に生じます。

The position in numbers

Black are ahead by 1 points of material (34 against 35; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on g8.

It is White to move on move 13, with 52 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: c, f.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

13. Rxg7+ Kxg7 14. Rg6#

なぜ成立するか

  • 好手!ルークがg7へ、圧力を維持(#1)。
  • 好手!ルークがg6へ、圧力を維持(#)。
  • この変化は2手の強制メイトで終わります。
  • 代わりにKxg7なら、Rg6#でメイトです。

Move by move

  • 13. Rxg7+ — ルーク to g7 (capture) with check
  • Kxg7 — キング to g7 (capture)
  • 14. Rg6# — ルーク to g6 and it is checkmate

この問題のタイプ

両王手詰め

両王手にはキングを動かすしかありませんが——その手が一つもありません。

両王手メイトは、二つの駒からの同時チェックで対局を締めくくり、キングには何も残しません。両王手に対しては、取ることも遮ることも無力で、キングの移動だけが解決策ですが、ここには行き場がないのです。前の駒自身もチェックをかける開き王手を探しましょう。その駒は、守られたマスにさえまったく無傷で着地できます。だからこそ両王手は、最も美しいサクリファイスのコンビネーションに冠を戴かせるのです。

2手詰め

2手での強制的な詰みです。

二手詰め。あなたの一手、相手の任意の応手、そしてメイトの一撃です。最も強制的な初手から始めましょう。チェックとサクリファイスで、相手の選択肢をほぼゼロまで狭めるのです。相手のどの応手に対してもメイトが用意されていなければなりません。例外なくすべての応手を確認しましょう。よくある失敗は、美しい防御は読んだのに、退屈な防御を忘れることです。

展開の罰

軍の半分がまだ眠っているうちに——攻撃が突き破ります。

出遅れた展開への懲罰。相手の軍の半分が初期マスで眠っています。つまり、戦いが起きる場所ではあなたが多数派なのです。数えるべきは盤上の駒ではなく、戦いに参加している駒です。相手の駒が五枚以上一度も動いていないなら、強制的な攻撃を探しましょう。目印は、展開のリードと、敵キングへ通じる開いた線の組み合わせです。すぐに打ちかかること。静かな二手を相手に与えれば、優位は蒸発します。

この局面について

これらの駒は初期配置 #289 のものです。

SP-289 · BastionScout — c または f ファイルのキングと、端に少なくとも 1 つのナイト。

キングは f1、ルークは e1 と g1、クイーンは b1 から始まります。

ショートキャスリングは 2 枚を入れ替えるだけです。f1 のキングと g1 のルークが場所を交換します。

ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。

第 2 ランクには守り手のないポーンが 2 つあります:d2, h2。

この配置は BastionScout ファミリーに属します。右から読むと 379 番の局面になります。

エンジンの主変化は c4 で始まります。

モロゾフ・バランス指数:100 中 10 — クラス D — 優位が最大。 初期局面のエンジン評価:白に +43 センチポーン(深さ 45、400 000 000 ノード)。

局面 #289 を見る

出所

プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。

パック 013 · SP-289

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