Выигрывающий удар: пешка на c4 (d3·6)
c9-27692тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1200 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король d1, ферзь g7, ладья b1 g1, слон h1, конь e4, пешка a2 e2 f2 h2 b3 d3 g4.
Чёрные: король e6, ферзь a5, ладья b8 h8, слон h3, конь d7, пешка c4 d4 e5 d6 f6 g6 h7.
На доске 13 белых и 13 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 23-го хода.
Позиция в цифрах
Материал равный — по 32 очков фигур у каждой стороны (пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9).
Белый король стоит на d1, чёрный — на e6.
Сейчас ходят Белые, это 23-й ход партии, доступно 38 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 7 пешек, у чёрных 7. Полностью открытых линий нет, тяжёлые фигуры придётся вскрывать. Полуоткрытые для стороны Белые: c.
У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
23. dxc4 Rhf8 24. Ng5+ fxg5 25. Bd5+ Qxd5 26. cxd5+
Почему это работает
- Отличный ход! пешка на c4 сохраняет давление (+5.1).
- В точку — конь на g5 (+5.4).
- Сильно! слон на d5 — острый выбор (+5.9).
- Отличный ход! пешка на d5 сохраняет давление (+5.8).
- Вы выигрываете фигуру — ферзь.
- На естественное Rhf8 последовало бы Ng5+ — и перевес сохраняется.
Ход за ходом
- 23. dxc4 — пешка на c4 (взятие)
- Rhf8 — ладья на f8
- 24. Ng5+ — конь на g5 с шахом
- fxg5 — пешка на g5 (взятие)
- 25. Bd5+ — слон на d5 с шахом
- Qxd5 — ферзь на d5 (взятие)
- 26. cxd5+ — пешка на d5 (взятие) с шахом
Типы в этой задаче
Жертва с атакой
Отдайте материал, чтобы развязать решающую атаку.
Жертва с атакой: вы сознательно отдаёте материал, чтобы вскрыть короля и развязать решающую атаку. Жертва оправдана, когда взамен вы получаете конкретику: открытые линии к королю, выигранные темпы, фигуры, готовые ворваться. Признаки: король соперника плохо прикрыт, ваши силы нацелены на его убежище, а защитники застряли вдалеке. Железное правило — считать, а не надеяться: после жертвы дороги назад уже нет.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №247.
SP-247 · ThroneScout — Центральный король (d или e), но с конём, выставленным на файл a или h.
Король стартует на d1, ладьи — на b1 и g1, ферзь — на e1.
Рокировка заканчивается там же, где всегда: король на g1 и ладья на f1 в короткую сторону, король на c1 и ладья на d1 — в длинную.
Слон стартует в углу, на h1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка g, и уходит она до a8.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: a2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 610.
Главный вариант движка начинается ходом g3.
Индекс Морозова: 78 из 100 — класс A — самые ровные. Оценка стартовой позиции движком: +18 сантипешек за белых (глубина 49, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №247Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 008 · SP-247
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы