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Golpe ganador: peón a c4 (d3·6)

Shuffle Rating 1200Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Dificultad 1200 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey d1, dama g7, torre b1 g1, alfil h1, caballo e4, peón a2 e2 f2 h2 b3 d3 g4.

Negras: rey e6, dama a5, torre b8 h8, alfil h3, caballo d7, peón c4 d4 e5 d6 f6 g6 h7.

Hay 13 piezas blancas y 13 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 23.

The position in numbers

Material is level — 32 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on d1, the black king on e6.

It is White to move on move 23, with 38 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: c.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

23. dxc4 Rhf8 24. Ng5+ fxg5 25. Bd5+ Qxd5 26. cxd5+

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! peón a c4 mantiene la presión (+5.1).
  • Mejor jugada. caballo a g5 es lo que juega el motor (+5.4).
  • ¡Gran jugada! alfil a d5 mantiene la presión (+5.9).
  • ¡Gran jugada! peón a d5 mantiene la presión (+5.8).
  • Ganas una pieza: dama.
  • Si en cambio Rhf8, entonces Ng5+ y sigues mejor.

Move by move

  • 23. dxc4 — peón to c4 (capture)
  • Rhf8 — torre to f8
  • 24. Ng5+ — caballo to g5 with check
  • fxg5 — peón to g5 (capture)
  • 25. Bd5+ — alfil to d5 with check
  • Qxd5 — dama to d5 (capture)
  • 26. cxd5+ — peón to d5 (capture) with check

Tipos en este problema

Ataque de sacrificio

Entrega material para desatar un ataque decisivo.

El ataque con sacrificio entrega material a propósito para destrozar el refugio del rey y lanzar un asalto decisivo. El sacrificio es correcto cuando recibe activos concretos a cambio: líneas abiertas hacia el rey, tempos, piezas listas para irrumpir. Las señales: un rey mal abrigado, sus fuerzas apuntando a su morada, defensores varados lejos. La regla de hierro es calcular, no esperar: una vez entregado el material, no hay vuelta atrás.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 247.

SP-247 · ThroneScout — Un rey central (d o e), pero con un caballo situado en la columna a o h.

El rey empieza en d1, las torres en b1 y g1, la dama en e1.

El enroque termina donde siempre: rey a g1 y torre a f1 por el flanco corto, rey a c1 y torre a d1 por el largo.

Un alfil empieza en la esquina, en h1: tiene una sola diagonal, que abre el peón g y llega hasta a8.

Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: a2.

La disposición pertenece a la familia ThroneScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 610.

La línea principal del motor empieza con g3.

Índice de Morozov: 78 de 100 — clase A — las más equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +18 centipeones para las blancas (profundidad 49, 400 000 000 nodos).

Explorar la posición n.º 247

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 008 · SP-247

Problemas similares

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