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Gewinnschlag: Bauer nach c4 (d3·6)

Shuffle Rating 1200Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.

Schwierigkeit 1200 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König d1, Dame g7, Turm b1 g1, Läufer h1, Springer e4, Bauer a2 e2 f2 h2 b3 d3 g4.

Schwarz: König e6, Dame a5, Turm b8 h8, Läufer h3, Springer d7, Bauer c4 d4 e5 d6 f6 g6 h7.

Auf dem Brett stehen 13 weiße und 13 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 23.

The position in numbers

Material is level — 32 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on d1, the black king on e6.

It is White to move on move 23, with 38 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: c.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

23. dxc4 Rhf8 24. Ng5+ fxg5 25. Bd5+ Qxd5 26. cxd5+

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Bauer nach c4 hält den Druck (+5.1).
  • Bester Zug. Springer nach g5 ist genau der Engine-Zug (+5.4).
  • Starker Zug! Läufer nach d5 hält den Druck (+5.9).
  • Starker Zug! Bauer nach d5 hält den Druck (+5.8).
  • Du gewinnst eine Figur — Dame.
  • Stattdessen Rhf8, dann Ng5+ und du bleibst vorn.

Move by move

  • 23. dxc4 — Bauer to c4 (capture)
  • Rhf8 — Turm to f8
  • 24. Ng5+ — Springer to g5 with check
  • fxg5 — Bauer to g5 (capture)
  • 25. Bd5+ — Läufer to d5 with check
  • Qxd5 — Dame to d5 (capture)
  • 26. cxd5+ — Bauer to d5 (capture) with check

Typen in dieser Aufgabe

Opferangriff

Geben Sie Material, um einen entscheidenden Angriff zu entfesseln.

Der Opferangriff gibt absichtlich Material her, um den Schutzwall des Königs aufzureißen und den entscheidenden Sturm zu entfesseln. Das Opfer ist korrekt, wenn Sie konkrete Werte dafür bekommen: offene Linien zum König, Tempi, Figuren, die bereitstehen einzudringen. Die Zeichen: ein schlecht gedeckter König, Ihre Kräfte auf sein Heim gerichtet, Verteidiger weit weg gestrandet. Die eiserne Regel lautet rechnen statt hoffen — ist das Material weg, gibt es keinen Weg zurück.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 247.

SP-247 · ThroneScout — Ein zentraler König (d oder e), aber mit einem Springer auf der Linie a oder h.

Der König steht auf d1, die Türme auf b1 und g1, die Dame auf e1.

Die Rochade endet wie immer: König nach g1 und Turm nach f1 auf der kurzen Seite, König nach c1 und Turm nach d1 auf der langen.

Ein Läufer startet in der Ecke auf h1: Er hat nur eine Diagonale, die der g-Bauer öffnet und die bis a8 reicht.

Ein Bauer der zweiten Reihe startet ganz ohne Deckung: a2.

Die Aufstellung gehört zur Familie ThroneScout; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 610.

Die Hauptvariante der Engine beginnt mit g3.

Morozov-Balance-Index: 78 von 100 — Klasse A — am ausgewogensten. Engine-Bewertung der Grundstellung: +18 Centibauern für Weiß (Tiefe 49, 400 000 000 Knoten).

Stellung Nr. 247 erkunden

Herkunft

Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.

Paket 008 · SP-247

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