Забрать висящую фигуру (ладья) на e7
li-00008Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Висящая фигура: соперник оставил фигуру без защиты — забирай.
Сложность 1862 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
Висячая фигура атакована и не защищена (или защищена меньше раз, чем атакована). Сосчитайте нападающих и защитников у каждой единицы соперника: где нападающие берут верх — бейте, часто с промежуточным ходом или шахом ради лишнего темпа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король h1, ферзь h6, ладья e6, конь b3, пешка a2 c2 g2 h2 d3.
Чёрные: король h8, ферзь b2, ладья e7 a8, слон g3, пешка d5 f6 a7 b7 h7.
На доске 9 белых и 10 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 25-го хода.
Позиция в цифрах
Чёрные впереди на 5 очк. материала (22 против 27; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на h1, чёрный — на h8.
Сейчас ходят Белые, это 25-й ход партии, доступно 39 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 5 пешек, у чёрных 5. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): e — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: b, f.
У короля стороны Белые сейчас 1 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
25. Rxe7 Qb1+ 26. Nc1 Qxc1+ 27. Qxc1
Почему это работает
- Отличный ход! ладья на e7 сохраняет давление (+6.4).
- Хорошо найдено: конь на c1 (+6.6).
- Сильно! ферзь на c1 — острый выбор (+6.7).
- Вы выигрываете фигуру — ферзь.
- На естественное Qb1+ последовало бы Nc1 — и вы выигрываете фигуру (ладья).
Ход за ходом
- 25. Rxe7 — ладья на e7 (взятие)
- Qb1+ — ферзь на b1 с шахом
- 26. Nc1 — конь на c1
- Qxc1+ — ферзь на c1 (взятие) с шахом
- 27. Qxc1 — ферзь на c1 (взятие)
Типы в этой задаче
Решающий удар
Найдите удар, который форсированно выигрывает материал.
Решающий удар — форсированный выигрыш материала, который не сводится к одному учебному приёму. Работает общий тактический рецепт: найдите незащищённые фигуры, неудачно стоящего короля, перегруженные линии. Перебирайте форсированные ходы в порядке силы: шахи, взятия, угрозы — большинство комбинаций начинается с одного из них. Не оценивайте «на глаз»: считайте конкретную линию до ясного итога.
Единственный ход
Всё остальное проигрывает — найдите единственный ход, который держит.
Единственный ход — позиция, где всё проигрывает, кроме одного-единственного продолжения. Здесь нельзя играть «рукой»: переберите принципиально разные защиты — уйти, закрыться, разменять, контратаковать — и отбросьте опровергаемые. Признак таких задач: очевидные ходы быстро проигрывают, а решение часто выглядит странно. Сначала точно поймите, что вам грозит, — тогда единственная защита найдётся.
Происхождение
Из базы задач Lichess (CC0).
Проверена Stockfish на глубине 20+.
Форсированность решения подтверждена (verified).
Пак 014
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы