Вилка: слон на g5 (h6)
li-00lA1тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Вилка: одна фигура атакует сразу две цели — обе не спасти.
Сложность 1588 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
Вилка — одна фигура нападает сразу на две цели. Ищите ход коня, пешки или ферзя, который встаёт так, что бьёт короля (или фигуру покрупнее) и одновременно вторую незащищённую единицу: соперник спасёт лишь одну.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король g1, ладья a1 d1, слон c4 h6, конь c3 g7, пешка a2 b2 c2 f2 d3 e4.
Чёрные: король d8, ферзь h3, ладья a8 h8, слон c5, пешка e5 d6 g6 a7 b7 c7 h7.
На доске 13 белых и 12 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 18-го хода.
Позиция в цифрах
Чёрные впереди на 1 очк. материала (28 против 29; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на g1, чёрный — на d8.
Сейчас ходят Белые, это 18-й ход партии, доступно 33 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 6 пешек, у чёрных 7. Полностью открытых линий нет, тяжёлые фигуры придётся вскрывать. Полуоткрытые для стороны Белые: g, h.
Белые владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 0 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
18. Bg5+ Kd7 19. Be6+ Qxe6 20. Nxe6
Почему это работает
- Отличный ход! слон на g5 сохраняет давление (+4.1).
- Хорошо найдено: слон на e6 (+3.8).
- Сильно! конь на e6 — острый выбор (+3.8).
- Вы выигрываете фигуру — ферзь.
- На естественное Kd7 последовало бы Be6+ — и перевес сохраняется.
Ход за ходом
- 18. Bg5+ — слон на g5 с шахом
- Kd7 — король на d7
- 19. Be6+ — слон на e6 с шахом
- Qxe6 — ферзь на e6 (взятие)
- 20. Nxe6 — конь на e6 (взятие)
Типы в этой задаче
Решающий удар
Найдите удар, который форсированно выигрывает материал.
Решающий удар — форсированный выигрыш материала, который не сводится к одному учебному приёму. Работает общий тактический рецепт: найдите незащищённые фигуры, неудачно стоящего короля, перегруженные линии. Перебирайте форсированные ходы в порядке силы: шахи, взятия, угрозы — большинство комбинаций начинается с одного из них. Не оценивайте «на глаз»: считайте конкретную линию до ясного итога.
Происхождение
Из базы задач Lichess (CC0).
Проверена Stockfish на глубине 20+.
Форсированность решения подтверждена (verified).
Пак 011
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы