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Gabel: Läufer nach g5 (h6)

Shuffle Rating 1588Thema: Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.

Schwierigkeit 1588 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König g1, Turm a1 d1, Läufer c4 h6, Springer c3 g7, Bauer a2 b2 c2 f2 d3 e4.

Schwarz: König d8, Dame h3, Turm a8 h8, Läufer c5, Bauer e5 d6 g6 a7 b7 c7 h7.

Auf dem Brett stehen 13 weiße und 12 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 18.

The position in numbers

Black are ahead by 1 points of material (28 against 29; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on d8.

It is White to move on move 18, with 33 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: g, h.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

18. Bg5+ Kd7 19. Be6+ Qxe6 20. Nxe6

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Läufer nach g5 hält den Druck (+4.1).
  • Starker Zug! Läufer nach e6 hält den Druck (+3.8).
  • Starker Zug! Springer nach e6 hält den Druck (+3.8).
  • Du gewinnst eine Figur — Dame.
  • Stattdessen Kd7, dann Be6+ und du bleibst vorn.

Move by move

  • 18. Bg5+ — Läufer to g5 with check
  • Kd7 — König to d7
  • 19. Be6+ — Läufer to e6 with check
  • Qxe6 — Dame to e6 (capture)
  • 20. Nxe6 — Springer to e6 (capture)

Typen in dieser Aufgabe

Gewinnschlag

Finden Sie den Schlag, der forciert Material gewinnt.

Der Gewinnschlag ist ein erzwungener Materialgewinn, der in kein einzelnes Lehrbuchmotiv passt. Es gilt das allgemeine Taktikrezept: Finden Sie ungedeckte Figuren, einen unglücklich stehenden König, überlastete Linien. Gehen Sie die Zwangszüge nach Härte durch — Schachs, Schlagzüge, Drohungen —, denn die meisten Kombinationen beginnen mit einem davon. Urteilen Sie nicht nach Gefühl: Rechnen Sie die konkrete Variante, bis das Ergebnis über jeden Zweifel erhaben ist.

Herkunft

Aus der Lichess-Aufgabendatenbank abgeleitet (CC0).

Von Stockfish bei Tiefe 20+ geprüft.

Forciertheit der Lösung bestätigt (verified).

Paket 011

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