Сквозной удар: слон на f6
li-0240AОткроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Отвлечение: заставь защитника бросить свой пост.
Сквозной удар: ценная фигура вынуждена отойти и открыть ту, что за ней.
Сложность 1209 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход чёрных — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
Отвлечение уводит защитника с его поста. Определите фигуру соперника, стерегущую ключевое поле или мат, и заставьте её сдвинуться — шахом, взятием или угрозой, — а затем бейте там, где она больше не защищает.
Сквозное нападение — связка наоборот: ценная фигура впереди, и когда она уходит, падает стоящая позади. Выстройте ладью, слона или ферзя против короля или ферзя и заберите то, что прячется сзади.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король e5, слон g4 d6, пешка a2 f2 c3 d7.
Чёрные: король f7, слон d5 d8, пешка c4 b5 g5 c6.
На доске 7 белых и 7 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 47-го хода.
Позиция в цифрах
Материал равный — по 10 очков фигур у каждой стороны (пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9).
Белый король стоит на e5, чёрный — на f7.
Сейчас ходят Чёрные, это 47-й ход партии, доступно 15 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 4 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): e, h — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Чёрные: a, d, f.
У короля стороны Чёрные сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
47... Bf6+ 48. Kf5 Be6+ 49. Ke4 Bxg4
Почему это работает
- Отличный ход! слон на f6 сохраняет давление (+5.6).
- Хорошо найдено: слон на e6 (+5.7).
- Сильно! слон на g4 — острый выбор (+5.9).
- Вы выигрываете фигуру — слон.
- На естественное Kf5 последовало бы Be6+ — и перевес сохраняется.
Ход за ходом
- 47… Bf6+ — слон на f6 с шахом
- 48. Kf5 — король на f5
- Be6+ — слон на e6 с шахом
- 49. Ke4 — король на e4
- Bxg4 — слон на g4 (взятие)
Типы в этой задаче
Сквозной удар
Линейный удар прогоняет ценную фигуру и выигрывает ту, что стояла за ней.
Сквозной удар — связка наоборот: впереди на линии стоит дорогая фигура, а за ней прячется дешевле. Дорогая обязана отойти — и вы забираете ту, что стояла сзади. Ищите короля или ферзя соперника на одной вертикали, горизонтали или диагонали с другой его фигурой. Самый грозный вариант — с шахом: король отходит, а ладья за его спиной гибнет.
Легкофигурный эндшпиль
Дуэль слонов и коней — решает геометрия.
Легкофигурный эндшпиль — на доске лишь слоны и кони с пешками, и решает геометрия. Слон любит открытую доску и игру на двух флангах, конь — фиксированные пешки и опорные поля. Посмотрите, на полях какого цвета стоят пешки и куда конь успевает добежать. Совет: против коня разводите игру на оба фланга — короткие ноги не успевают всюду.
Происхождение
Из базы задач Lichess (CC0).
Проверена Stockfish на глубине 20+.
Форсированность решения подтверждена (verified).
Пак 008
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы