Открыть в приложении

Вскрытое нападение: пешка на c5 (c4)

Shuffle Rating 1644Тема: Вскрытое нападение: фигура отходит — и открывает удар другой.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Вскрытое нападение: фигура отходит — и открывает удар другой.

Сложность 1644 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Позиция на доске

Белые: король g1, ферзь a2, ладья f1, конь c3 f3, пешка b2 g2 h2 a3 c4 e4.

Чёрные: король g8, ферзь b6, ладья a8, слон g4 e7, пешка a5 e5 c6 d6 b7 g7 h7.

На доске 11 белых и 12 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 24-го хода.

Решение и объяснение

Главная линия

24. c5+ Kh8 25. cxb6

Почему это работает

  • Отличный ход! пешка на c5 сохраняет давление (+5.6).
  • Хорошо найдено: пешка на b6 (+6.0).
  • Вы выигрываете фигуру — ферзь.
  • На естественное Kh8 последовало бы cxb6 — и вы выигрываете фигуру (ферзь).

Типы в этой задаче

Вскрытый шах

Ход открывает шах другой фигурой — а сама ходившая безнаказанно берёт что угодно.

Вскрытый шах — фигура отходит и открывает шах от дальнобойной за своей спиной. Пока король разбирается с шахом, ходившая фигура делает что угодно безнаказанно: хоть берёт ферзя. Ищите свою дальнобойную фигуру на одной линии с чужим королём, где между ними стоит ровно одна ваша фигура. Правило простое: из всех отскоков выбирайте тот, что забирает или атакует самое дорогое.

Единственный ход

Всё остальное проигрывает — найдите единственный ход, который держит.

Единственный ход — позиция, где всё проигрывает, кроме одного-единственного продолжения. Здесь нельзя играть «рукой»: переберите принципиально разные защиты — уйти, закрыться, разменять, контратаковать — и отбросьте опровергаемые. Признак таких задач: очевидные ходы быстро проигрывают, а решение часто выглядит странно. Сначала точно поймите, что вам грозит, — тогда единственная защита найдётся.

Перекрытие шаха

Перекройте шах с темпом — и переверните игру.

Перекрытие шаха: вы закрываетесь от шаха фигурой, но не пассивно, а с темпом — перекрывающая фигура сама создаёт угрозу. Такой блок превращает защиту в атаку. Когда вам шахуют, сравните все три ответа: взять, уйти королём, перекрыться — и среди перекрытий ищите ход с контругрозой. Ошибка — машинально уйти королём там, где активный блок переворачивал игру.

Происхождение

Из базы задач Lichess (CC0).

Проверена Stockfish на глубине 20+.

Форсированность решения подтверждена (verified).

Пак 013

Похожие задачи

Бесплатно, без рекламы · Android 8.0+ · скоро в Google Play

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: