Отвлечение: пешка на g4
li-037ncОткроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Отвлечение: заставь защитника бросить свой пост.
Сложность 1509 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход чёрных — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
Отвлечение уводит защитника с его поста. Определите фигуру соперника, стерегущую ключевое поле или мат, и заставьте её сдвинуться — шахом, взятием или угрозой, — а затем бейте там, где она больше не защищает.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король f3, ладья e2, пешка a2 b2 f2 h2 c3 g3.
Чёрные: король g6, ладья e6, пешка c4 b5 g5 a6 h6 f7.
На доске 8 белых и 8 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 34-го хода.
Позиция в цифрах
Материал равный — по 11 очков фигур у каждой стороны (пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9).
Белый король стоит на f3, чёрный — на g6.
Сейчас ходят Чёрные, это 34-й ход партии, доступно 21 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 6 пешек, у чёрных 6. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): d, e — готовые магистрали для ладей и ферзя.
У короля стороны Чёрные сейчас 5 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
34... g4+ 35. Kxg4 Rxe2
Почему это работает
- Отличный ход! пешка на g4 сохраняет давление (+7.4).
- Хорошо найдено: ладья на e2 (+7.6).
- Вы выигрываете фигуру — ладья.
- На естественное Kxg4 последовало бы Rxe2 — и вы выигрываете фигуру (ладья).
Ход за ходом
- 34… g4+ — пешка на g4 с шахом
- 35. Kxg4 — король на g4 (взятие)
- Rxe2 — ладья на e2 (взятие)
Типы в этой задаче
Отвлечение
Вынудите защитника покинуть пост — и бейте то, что он охранял.
Отвлечение — вы вынуждаете защитника покинуть пост: жертвой или разменом уводите его от фигуры или поля, которые он охранял. Сначала найдите ключевого сторожа — фигуру, без которой рушится защита от мата или потери материала. Затем подберите ход, который она не сможет проигнорировать, — чаще всего взятие. Не жалейте материала: если после ухода защитника вы матуете или берёте ферзя, жертва окупится сторицей.
Ладейный эндшпиль
Самый частый эндшпиль — всё решает активность.
Ладейный эндшпиль — самый частый в практике: на доске ладьи и пешки. Главный закон — активность: ладья позади проходной сильнее ладьи, пассивно охраняющей пешку. Признак верного плана — ваша ладья атакует, а не сторожит. Ошибка — запереть ладью защитой пешки: часто лучше отдать пешку, но сохранить активную ладью и активного короля.
Происхождение
Из базы задач Lichess (CC0).
Проверена Stockfish на глубине 20+.
Форсированность решения подтверждена (verified).
Пак 011
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы