♚Открыть в приложении

Спасти фигуру (король) ходом на e6

li-068yM
Shuffle Rating 2250Тема: Спаси фигуру: твоя фигура под боем — найди лучший способ уберечь её.
Ход чёрных — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Спаси фигуру: твоя фигура под боем — найди лучший способ уберечь её.

Сложность 2250 ShuffleRating — уровень эксперта — с первой попытки решают немногие.

Ход чёрных — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

Здесь задача оборонительная: ваша фигура под ударом и её нужно спасти, не потеряв больше. Ищите ход с темпом — контршах, равноценное контрнападение или перекрытие, — а не пассивное отступление.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король h3, ладья f4 g7, слон f6, пешка g3.

Чёрные: король f7, ладья e2 b7, пешка d2 e4 h5 h7.

На доске 5 белых и 7 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 55-го хода.

Позиция в цифрах

Материал равный — по 14 очков фигур у каждой стороны (пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9).

Белый король стоит на h3, чёрный — на f7.

Сейчас ходят Чёрные, это 55-й ход партии, доступно 3 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес. Чёрные сейчас под шахом, поэтому каждый ответ обязан отражать шах.

У белых 1 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): a, b, c, f — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Чёрные: g.

У короля стороны Чёрные сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

55... Ke6 56. Rxb7 d1=Q 57. Rb6+ Kd7

Почему это работает

  • Отличный ход! король на e6 сохраняет давление (+4.6).
  • Хорошо найдено: пешка на d1 (+5.2).
  • Сильно! король на d7 — острый выбор (+5.5).
  • Вы выигрываете решающий материал (+5.5).
  • На естественное Rxb7 последовало бы d1=Q — и вы выигрываете фигуру (пешка).

Ход за ходом

  • 55… Ke6 — король на e6
  • 56. Rxb7 — ладья на b7 (взятие)
  • d1=Q — пешка на d1
  • 57. Rb6+ — ладья на b6 с шахом
  • Kd7 — король на d7

Типы в этой задаче

Вскрытое нападение

Фигура отходит и открывает удар другой фигуры, стоявшей за ней.

Вскрытое нападение — фигура отходит с линии и открывает удар дальнобойной, стоявшей за ней. Прелесть в том, что отходящая фигура сама может напасть на вторую цель — два удара одним ходом. Ищите свои пары на одной линии: слон или ладья позади коня либо пешки, «смотрящие» сквозь них на что-то ценное. Отходя, выбирайте самое агрессивное поле — вскрытие без второй угрозы теряет полсилы.

Проходная пешка

Проходную уже не остановить — проводите её до последней горизонтали.

Проходная — пешка, у которой на пути и на соседних вертикалях нет чужих пешек: остановить её могут только фигуры. Проверьте, кто способен встать у пешки на дороге или догнать её королём — если никто, она стоит целой фигуры. Продвигайте проходную при поддержке фигур, а ладью ставьте позади неё. Ошибка новичка — толкать пешку без поддержки прямо под удар.

Спасение фигуры

Атакованную фигуру можно спасти — и не без выгоды.

Спасение фигуры: ваша фигура атакована, и задача — не отдать её даром. Способов несколько: отойти с темпом, защитить, перекрыть нападение или создать встречную угрозу посильнее. Прежде чем машинально отступать, поищите отход с нападением — так вы спасаете фигуру и выигрываете время. Типичная ошибка — паника и бегство на первое попавшееся поле, где фигуру ловят снова.

Происхождение

Из базы задач Lichess (CC0).

Пак 015

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: