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キングをe6へ逃がす

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Shuffle Rating 2250テーマ: 駒の救出:自分の駒が攻撃されている——最善の守り方を見つけよう。
黒の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

駒の救出:自分の駒が攻撃されている——最善の守り方を見つけよう。

難易度2250 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。

黒の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

Here the task is defensive: one of your pieces is under attack and must be rescued without losing more. Look for a move that saves it with tempo — a counter-check, an equal counter-attack or an interposition — rather than a passive retreat.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング h3, ルーク f4 g7, ビショップ f6, ポーン g3。

黒:キング f7, ルーク e2 b7, ポーン d2 e4 h5 h7。

盤上には白5枚、黒7枚の駒があります。この問題の局面は第55手の後に生じます。

The position in numbers

Material is level — 14 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on h3, the black king on f7.

It is Black to move on move 55, with 3 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. Black are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 1 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): a, b, c, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: g.

The Black king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

55... Ke6 56. Rxb7 d1=Q 57. Rb6+ Kd7

なぜ成立するか

  • 好手!キングがe6へ、圧力を維持(+4.6)。
  • 好手!ポーンがd1へ、圧力を維持(+5.2)。
  • 好手!キングがd7へ、圧力を維持(+5.5)。
  • 決定的な駒得になります(+5.5)。
  • 代わりにRxb7なら、d1=Qでポーンを得します。

Move by move

  • 55… Ke6 — キング to e6
  • 56. Rxb7 — ルーク to b7 (capture)
  • d1=Q — ポーン to d1
  • 57. Rb6+ — ルーク to b6 with check
  • Kd7 — キング to d7

この問題のタイプ

開き攻撃

駒が脇にどき、その背後の駒からの攻撃が開きます。

ディスカバードアタックはカーテンのように働きます。一つの駒が線上から退くと、その後ろの長距離駒の攻撃が姿を現すのです。妙味は、動いた駒自身がもう一つの脅威を作れることにあります。一手で二つの攻撃です。自分の重ねた組を探しましょう。ナイトやポーンの後ろにビショップやルークがいて、その先に価値ある標的が透けて見える形です。前の駒は最も攻撃的なマスへ送りましょう。第二の脅威のない開き攻撃は威力が半減します。

パスポーン

パスポーンを止めるものは何もありません——最終段まで送り届けましょう。

パスポーンとは、行く手にも隣のファイルにも敵のポーンがいないポーンのこと。止められるのは駒だけです。誰がその前に立ちはだかれるか、どのキングが追いつけるかを確かめましょう。誰にも無理なら、そのポーンは駒一枚分の価値があります。パスポーンは駒の支援を受けながら進め、ルークはその後ろに置きましょう。初心者の過ちは、支援もなしにポーンを押し進めて、そのまま取られてしまうことです。

駒を救う

攻撃された駒は救えます——しかも得をしながら。

駒の救出。あなたの駒が攻撃されており、仕事はそれをただで失わないことです。道具はいくつかあります。テンポつきの退却、守りの追加、攻撃の遮断、あるいはより大きなカウンターの脅威を作ること。機械的に退く前に、何かを攻撃しながら退ける手を探しましょう。駒を救いつつ、一手で時間まで稼げるのです。典型的な過ちはパニックに陥り、目についた最初のマスへ逃げ込むこと。そこでまた駒が捕まってしまいます。

出所

Lichess問題データベース由来(CC0)。

パック 015

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