♚Открыть в приложении

Спасти фигуру (пешка) ходом на b6 (a7)

Shuffle Rating 2360Тема: Спаси фигуру: твоя фигура под боем — найди лучший способ уберечь её.
Ход чёрных — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Спаси фигуру: твоя фигура под боем — найди лучший способ уберечь её.

Сложность 2360 ShuffleRating — уровень эксперта — с первой попытки решают немногие.

Ход чёрных — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

Здесь задача оборонительная: ваша фигура под ударом и её нужно спасти, не потеряв больше. Ищите ход с темпом — контршах, равноценное контрнападение или перекрытие, — а не пассивное отступление.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король g2, ферзь g3, ладья a1, слон c1 g4, конь b6, пешка c3 b4 d4 h4 a5.

Чёрные: король a8, ферзь c4, ладья g6 e8, пешка d5 e5 h5 f6 a7 b7.

На доске 11 белых и 10 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 27-го хода.

Позиция в цифрах

Белые впереди на 3 очк. материала (28 против 25; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на g2, чёрный — на a8.

Сейчас ходят Чёрные, это 27-й ход партии, доступно 2 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес. Чёрные сейчас под шахом, поэтому каждый ответ обязан отражать шах.

У белых 5 пешек, у чёрных 6. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): g — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Чёрные: c.

Белые владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Чёрные сейчас 1 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

27... axb6 28. Bg5 hxg4 29. axb6+ Kb8

Почему это работает

  • Отличный ход! пешка на b6 сохраняет давление (+1.5).
  • Хорошо найдено: пешка на g4 (+1.7).
  • Сильно! король на b8 — острый выбор (+1.7).
  • Вы выигрываете фигуру — слон.
  • На естественное Bg5 последовало бы hxg4 — и вы выигрываете фигуру (слон).

Ход за ходом

  • 27… axb6 — пешка на b6 (взятие)
  • 28. Bg5 — слон на g5
  • hxg4 — пешка на g4 (взятие)
  • 29. axb6+ — пешка на b6 (взятие) с шахом
  • Kb8 — король на b8

Типы в этой задаче

Решающий удар

Найдите удар, который форсированно выигрывает материал.

Решающий удар — форсированный выигрыш материала, который не сводится к одному учебному приёму. Работает общий тактический рецепт: найдите незащищённые фигуры, неудачно стоящего короля, перегруженные линии. Перебирайте форсированные ходы в порядке силы: шахи, взятия, угрозы — большинство комбинаций начинается с одного из них. Не оценивайте «на глаз»: считайте конкретную линию до ясного итога.

Спасение фигуры

Атакованную фигуру можно спасти — и не без выгоды.

Спасение фигуры: ваша фигура атакована, и задача — не отдать её даром. Способов несколько: отойти с темпом, защитить, перекрыть нападение или создать встречную угрозу посильнее. Прежде чем машинально отступать, поищите отход с нападением — так вы спасаете фигуру и выигрываете время. Типичная ошибка — паника и бегство на первое попавшееся поле, где фигуру ловят снова.

Происхождение

Из базы задач Lichess (CC0).

Пак 015

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: