Salvar a peça (peão) para b6 (a7)
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O motivo tático
Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.
Dificuldade 2360 ShuffleRating — nível de especialista — poucos resolvem na primeira tentativa.
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
Here the task is defensive: one of your pieces is under attack and must be rescued without losing more. Look for a move that saves it with tempo — a counter-check, an equal counter-attack or an interposition — rather than a passive retreat.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei g2, dama g3, torre a1, bispo c1 g4, cavalo b6, peão c3 b4 d4 h4 a5.
Pretas: rei a8, dama c4, torre g6 e8, peão d5 e5 h5 f6 a7 b7.
Há 11 peças brancas e 10 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 27.
The position in numbers
White are ahead by 3 points of material (28 against 25; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g2, the black king on a8.
It is Black to move on move 27, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. Black are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: c.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The Black king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
27... axb6 28. Bg5 hxg4 29. axb6+ Kb8
Por que funciona
- Ótimo lance! peão para b6 mantém a pressão (+1.5).
- Ótimo lance! peão para g4 mantém a pressão (+1.7).
- Ótimo lance! rei para b8 mantém a pressão (+1.7).
- Você ganha uma peça: bispo.
- Se em vez disso Bg5, então hxg4 e você ganha bispo.
Move by move
- 27… axb6 — peão to b6 (capture)
- 28. Bg5 — bispo to g5
- hxg4 — peão to g4 (capture)
- 29. axb6+ — peão to b6 (capture) with check
- Kb8 — rei to b8
Tipos neste problema
Golpe vencedor
Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.
O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.
Salvar a peça
A peça atacada pode ser salva — e com lucro.
Salvando a peça: uma das suas peças está atacada, e a tarefa é não perdê-la de graça. Há várias ferramentas: recuar com tempo, defendê-la, bloquear o ataque ou criar uma contra-ameaça maior. Antes de recuar no automático, procure um recuo que ataque algo — assim você salva a peça e ganha tempo num só lance. O erro típico é fugir em pânico para a primeira casa disponível, onde a peça é capturada de novo.
Procedência
Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).
Pacote 015
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