Открыть в приложении

Спасти фигуру (ферзь) ходом на g5

li-0HOKG
Shuffle Rating 2454Тема: Спаси фигуру: твоя фигура под боем — найди лучший способ уберечь её.
Ход чёрных — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Спаси фигуру: твоя фигура под боем — найди лучший способ уберечь её.

Сложность 2454 ShuffleRating — уровень эксперта — с первой попытки решают немногие.

Ход чёрных — найдите сильнейшее продолжение

Позиция на доске

Белые: король f1, ферзь f7, ладья a1 h1, слон b3, пешка a2 b2 c2 d3 h3 e4 f5.

Чёрные: король c8, ферзь f6, ладья g3 h8, пешка d4 h4 c6 d6 a7 b7.

На доске 12 белых и 10 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 23-го хода.

Решение и объяснение

Главная линия

23... Qg5 24. Qe6+ Kc7 25. Qe7+ Qxe7

Почему это работает

  • Отличный ход! ферзь на g5 сохраняет давление (+6.2).
  • Хорошо найдено: король на c7 (+7.6).
  • Сильно! ферзь на e7 — острый выбор (+8.9).
  • Вы выигрываете фигуру — ферзь.
  • На естественное Qe6+ последовало бы Kc7 — и перевес сохраняется.

Типы в этой задаче

Освобождение

Уберите свою фигуру с линии — с темпом — для решающего удара.

Освобождение: решающему удару мешает ваша собственная фигура, и вы убираете её с дороги — иногда даже отдаёте. Ключ — уйти с темпом: отскочить с шахом, взятием или угрозой, чтобы соперник не успел перестроиться. Признак: вы видите отличный удар ферзём или ладьёй, но нужная линия или поле заняты своей фигурой. Не жалейте её — освобождающая жертва обычно дешевле упущенной атаки.

Единственный ход

Всё остальное проигрывает — найдите единственный ход, который держит.

Единственный ход — позиция, где всё проигрывает, кроме одного-единственного продолжения. Здесь нельзя играть «рукой»: переберите принципиально разные защиты — уйти, закрыться, разменять, контратаковать — и отбросьте опровергаемые. Признак таких задач: очевидные ходы быстро проигрывают, а решение часто выглядит странно. Сначала точно поймите, что вам грозит, — тогда единственная защита найдётся.

Спасение фигуры

Атакованную фигуру можно спасти — и не без выгоды.

Спасение фигуры: ваша фигура атакована, и задача — не отдать её даром. Способов несколько: отойти с темпом, защитить, перекрыть нападение или создать встречную угрозу посильнее. Прежде чем машинально отступать, поищите отход с нападением — так вы спасаете фигуру и выигрываете время. Типичная ошибка — паника и бегство на первое попавшееся поле, где фигуру ловят снова.

Происхождение

Из базы задач Lichess (CC0).

Пак 015

Похожие задачи

Бесплатно, без рекламы · Android 8.0+ · скоро в Google Play

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: