制胜一击:王到f2 (e1·4)
c9-08953命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。
难度970 ShuffleRating——适合初学者迈出Chess960战术的第一步。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 e1, 后 e4, 车 g1, 兵 g2 h2 f3 a4 b5 f5。
黑方:王 g8, 后 b1, 车 d3, 兵 b6 h6 a7。
棋盘上有9枚白棋和6枚黑棋;该题局面出现在第35回合之后。
The position in numbers
White are ahead by 3 points of material (20 against 17; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e1, the black king on g8.
It is White to move on move 35, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 6 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, e — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
35. Kf2 Qb2+ 36. Kg3 Qg7+ 37. Kh3
为何奏效
- 好棋!王到f2保持压力(+5.0)。
- 好棋!王到g3保持压力(+5.1)。
- 合理的出子:王到h3。
- 你赢得决定性子力(+5.3)。
- 若改走Qb2+,则Kg3,你仍占优。
Move by move
- 35. Kf2 — 王 to f2
本题的题型
闪击
一个子闪开,让后面的子发起第二重攻击。
闪击就像拉开幕布:一个棋子离开直线,露出身后的远程棋子发动打击。妙处在于,走开的那个棋子自己还能攻击第二个目标——一步棋,两记重拳。检查你的叠置组合:马或兵的身后站着象或车,透过它们瞄准对方值钱的东西。前面的棋子要跳到最有攻击性的格子——没有第二威胁的闪击损失一半威力。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #326。
SP-326 · ThroneScout — 国王从 d 或 e 起始,同时至少有一只马起始于角上。
王起始于 e1,两车在 b1 与 g1,后在 d1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
两只象位于 c1 与 f1;只要 d 线兵与 e 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h6 与 a6。
第二横线上有 2 个兵完全无人保护:a2, h2。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 342 号局面。
引擎主变以 d4 开始,一步把兵推入中心。
莫罗佐夫均衡指数:83/100 — 等级 A — 最均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +16 厘兵(深度 46,400 000 000 节点)。
探索局面 #326来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 005 · SP-326
相似题目
免费、无广告·Android 8.0+·即将登陆 Google Play