制胜一击:兵到c3 (b2·14)
c9-09002命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。
难度1200 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 h1, 车 c8, 马 c6, 兵 b2 f2 g2 b3 h3 d5。
黑方:王 g8, 车 d6, 象 f8, 兵 c3 f4 h4 a5 g6 f7。
棋盘上有9枚白棋和9枚黑棋;该题局面出现在第33回合之后。
The position in numbers
Material is level — 14 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on h1, the black king on g8.
It is White to move on move 33, with 21 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, c.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
33. bxc3 Kg7 34. c4 Rf6 35. Kg1 f3 36. Nxa5
为何奏效
- 好棋!兵到c3保持压力(+3.7)。
- 合理的出子:兵到c4。
- 最佳着法。王到g1正是引擎的选择(+3.3)。
- 最佳着法。马到a5正是引擎的选择(+2.1)。
- 你获得制胜局面(+2.1)。
- 若改走Kg7,则c4,你仍占优。
Move by move
- 33. bxc3 — 兵 to c3 (capture)
- Kg7 — 王 to g7
- 34. c4 — 兵 to c4
- Rf6 — 车 to f6
- 35. Kg1 — 王 to g1
- f3 — 兵 to f3
- 36. Nxa5 — 马 to a5 (capture)
本题的题型
制胜一击
找到那记强制得子的妙击。
制胜一击:强制赢得子力,却不归入任何单一的教科书主题。通用的战术配方在此适用:找出无保护的棋子、站位别扭的国王、超载的线路。按力度顺序枚举强制着法:将军、吃子、威胁——绝大多数组合正是从其中之一开始。不要凭感觉评估:把具体变化算到结果确凿无疑为止。
通路兵
通路兵已无人能挡——护送它冲到底线。
通路兵:前方和相邻两列都没有敌兵的兵——能拦住它的只有棋子。查一查谁能堵在它路上、谁的王能追上它——如果谁也不能,它就值一整个子。推进通路兵要有棋子支援,车要放在它身后。新手的错误是毫无支援地把兵直推到对方嘴边。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #438。
SP-438 · RampartGuard — 国王在翼侧 (b/g),两只马都在内侧线。
王起始于 g1,两车在 a1 与 h1,后在 e1。
王已经站在易位后的格子上,所以短易位只动车:由 h1 到 f1。
两只象位于 c1 与 f1;只要 d 线兵与 e 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h6 与 a6。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:c2。
该摆法属于 RampartGuard 家族;从右往左读,它就成为第 710 号局面。
引擎主变以 d4 开始,一步把兵推入中心。
莫罗佐夫均衡指数:26/100 — 等级 C — 优势明显。 引擎对起始局面的评估:白方 +34 厘兵(深度 47,400 000 000 节点)。
探索局面 #438来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 007 · SP-438
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