制胜一击:王到f1 (g1·5)
c9-09478命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。
难度920 ShuffleRating——适合初学者迈出Chess960战术的第一步。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 g1, 后 e6, 车 e1, 象 h5, 马 d6, 兵 c2 g2 h2 a3 d3。
黑方:王 h8, 后 a2, 车 f1 b8, 兵 a4 c5 h6 g7。
棋盘上有10枚白棋和8枚黑棋;该题局面出现在第26回合之后。
The position in numbers
White are ahead by 2 points of material (25 against 23; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on h8.
It is White to move on move 26, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): b, e, f — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
26. Kxf1 Qxe6 27. Rxe6
为何奏效
- 好棋!王到f1保持压力(+8.7)。
- 好棋!车到e6保持压力(+8.9)。
- 你赢得一子——后。
- 若改走Qxe6,则Rxe6,你赢得后。
Move by move
- 26. Kxf1 — 王 to f1 (capture)
- Qxe6 — 后 to e6 (capture)
- 27. Rxe6 — 车 to e6 (capture)
本题的题型
制胜一击
找到那记强制得子的妙击。
制胜一击:强制赢得子力,却不归入任何单一的教科书主题。通用的战术配方在此适用:找出无保护的棋子、站位别扭的国王、超载的线路。按力度顺序枚举强制着法:将军、吃子、威胁——绝大多数组合正是从其中之一开始。不要凭感觉评估:把具体变化算到结果确凿无疑为止。
简化
换掉重子,把局面导入赢定的残局。
简化是兑现优势的技术:兑掉后和车,你就掐灭了对方的反扑,把对局引入赢定的残局。规则简单:子力占优的一方兑子,但保兵。当子力已经赢到手、对手还在虚张声势时,就去找兑换。错误做法是回避兑后,任由对手用没完没了的威胁搅浑水。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #61。
SP-61 · BastionScout — 国王位于 c 或 f 线,至少有一只马在边线上。
王起始于 f1,两车在 c1 与 h1,后在 e1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
两只象位于 d1 与 g1;只要 e 线兵与 f 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h5 与 a7。
第二横线上有 2 个兵完全无人保护:a2, b2。
该摆法属于 BastionScout 家族;从右往左读,它就成为第 904 号局面。
引擎主变以 f4 开始。
莫罗佐夫均衡指数:5/100 — 等级 D — 优势最大。 引擎对起始局面的评估:白方 +49 厘兵(深度 43,400 000 000 节点)。
探索局面 #61来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 004 · SP-61
相似题目
在浏览器或 Android 应用中。无需安装 · 免费,无广告