♚在应用中打开

制胜一击:车到f5 (f2)

Shuffle Rating 920主题: 960特色:利用与众不同的初始布局。
白方走棋——找出最佳续着

在应用中求解

战术主题

960特色:利用与众不同的初始布局。

制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。

难度920 ShuffleRating——适合初学者迈出Chess960战术的第一步。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 g1, 车 f1 f2, 象 h5, 马 g4, 兵 a2 b2 e2 h2 d3 g3 d4。

黑方:王 g7, 后 e7, 车 f5, 马 d7, 兵 d5 c6 e6 a7 b7。

棋盘上有12枚白棋和9枚黑棋;该题局面出现在第25回合之后。

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (23 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on g7.

It is White to move on move 25, with 26 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

25. Rxf5 exf5 26. Rxf5

为何奏效

  • 好棋!车到f5保持压力(+2.8)。
  • 好棋!车到f5保持压力(+2.8)。
  • 你获得制胜局面(+2.8)。
  • 若改走exf5,则Rxf5,你仍占优。

Move by move

  • 25. Rxf5 — 车 to f5 (capture)
  • exf5 — 兵 to f5 (capture)
  • 26. Rxf5 — 车 to f5 (capture)

本题的题型

腾挪

带着先手把自己的子挪开,为决定性一击腾出线路。

让路:决定性打击被你自己的棋子挡住了——那就把它挪开,甚至干脆送掉。关键是带节奏地让路:闪开时带着将军、吃子或威胁,让对手来不及重新布防。识别特征:你看到后或车有一记好杀招,但需要的线路或格子被自己的棋子占着。别舍不得——让路的弃子通常比错失的攻势便宜得多。

反击

别忙着防守——用更大的威胁回敬对手。

反击:面对威胁你的回应不是防守,而是自己的威胁——更强的那种。趁对手吃你的兵,你宣布将杀:这笔账算在你这边。当直接防守都不好时寻找反击:你有没有将军、攻后的手段、做杀的威胁?新手的错误是对每个威胁都条件反射地防守,从不先查一查对攻资源。

得利交换

在同一格上的一连串强制吃子,最后是你占便宜。

有利兑换:在同一格上进行强制的连环吃子,收尾时你多出子力。一切靠算术:数清该格的攻击者与防守者,记住吃子队列里每个棋子的价值。按正确顺序吃——先便宜的,后贵的,否则赚的买卖会变成亏本。典型错误是算到一半就停手,漏掉对方最后一次回吃。

关于这个局面

这些棋子来自起始局面 #23。

SP-23 · BastionScout — 国王移至 c 或 f,从第一手起就有一只马被带到角上。

王起始于 f1,两车在 e1 与 g1,后在 b1。

短易位只是两子对调:f1 的王与 g1 的车互换位置。

一只象起始于角落 h1:它只有一条斜线,由 g 线兵打开,直通 a8。

有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:h2。

该摆法属于 BastionScout 家族;从右往左读,它就成为第 930 号局面。

引擎主变以 g3 开始。

莫罗佐夫均衡指数:91/100 — 等级 A — 最均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +13 厘兵(深度 48,400 000 000 节点)。

探索局面 #23

来源

挖掘自项目引擎的自对弈对局。

题包 004 · SP-23

相似题目

在浏览器或 Android 应用中。无需安装 · 免费,无广告

嵌入

复制此代码,将棋盘嵌入你的网站: