制胜一击:车到d6 (d1·14)
c9-09925命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。
难度1250 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 e1, 车 d1, 象 a3, 马 e7, 兵 e2 g3 c4 f4 h4。
黑方:王 b8, 车 e8, 象 e6, 马 f6, 兵 f5 h5 b6 a7。
棋盘上有9枚白棋和8枚黑棋;该题局面出现在第28回合之后。
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (16 against 15; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e1, the black king on b8.
It is White to move on move 28, with 29 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, b.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
28. Rd6 Rxe7 29. Rd8+ Kc7 30. Bxe7
为何奏效
- 好棋!车到d6保持压力(+3.8)。
- 好棋!车到d8保持压力(+3.9)。
- 好棋!象到e7保持压力(+4.0)。
- 你获得制胜局面(+4.0)。
- 若改走Rxe7,则Rd8+,你仍占优。
Move by move
- 28. Rd6 — 车 to d6
- Rxe7 — 车 to e7 (capture)
- 29. Rd8+ — 车 to d8 with check
- Kc7 — 王 to c7
- 30. Bxe7 — 象 to e7 (capture)
本题的题型
弃子攻击
舍弃子力,发动决定性的攻击。
弃子攻王:你有意送出子力,为的是掀开王城、发动决定性攻势。当你换来的是实实在在的资产——通向国王的开放线路、赢得的节奏、随时杀入的棋子——弃子才是正确的。识别特征:敌王掩体单薄,你的兵力对准他的老巢,而防守者远水难救近火。铁律是靠计算而不是靠指望:子力一旦送出,就再没有回头路。
残局战术
残局里同样有战术——子力稀少时照样出击。
战术不会随着后的兑换而退休:捉双、牵制和双重攻击在残局里照样活跃。子力所剩无几,因此这里每一次战术损失几乎都直接定胜负。特征还是老几样:无保护的棋子、王与棋子同线、即将升变的兵。建议:即使在「纯技术」残局里,每步棋前也要搜一遍战术——自己的和对方的。
闪击
一个子闪开,让后面的子发起第二重攻击。
闪击就像拉开幕布:一个棋子离开直线,露出身后的远程棋子发动打击。妙处在于,走开的那个棋子自己还能攻击第二个目标——一步棋,两记重拳。检查你的叠置组合:马或兵的身后站着象或车,透过它们瞄准对方值钱的东西。前面的棋子要跳到最有攻击性的格子——没有第二威胁的闪击损失一半威力。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #256。
SP-256 · ThroneGuard — 国王居于中央线且没有马在边线;一个局面与它的镜像孪生总在同一家族。
王起始于 e1,两车在 d1 与 h1,后在 g1。
后翼车已经站在 d1,所以长易位只动王:由 e1 到 c1。
一只象起始于角落 a1:它只有一条斜线,由 b 线兵打开,直通 h8。
第二横线上的每个兵,从第一手起就有子力保护。
该摆法属于 ThroneGuard 家族;从右往左读,它就成为第 607 号局面。
引擎主变以 d4 开始,一步把兵推入中心。
莫罗佐夫均衡指数:47/100 — 等级 C — 优势明显。 引擎对起始局面的评估:白方 +27 厘兵(深度 47,400 000 000 节点)。
探索局面 #256来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 008 · SP-256
相似题目
在浏览器或 Android 应用中。无需安装 · 免费,无广告