3步杀:马到e4 (g3)
c9-10609命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
三步将杀:一段以将杀收尾的强制着法。
难度1630 ShuffleRating——适合进阶战术爱好者。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 c2, 后 c3, 车 b5, 马 f3 g3, 兵 g2 h2 e3 a4 f4。
黑方:王 a6, 后 e4, 车 d1, 兵 c4 a5 f5 e6 c7 h7。
棋盘上有10枚白棋和9枚黑棋;该题局面出现在第29回合之后。
The position in numbers
White are ahead by 5 points of material (25 against 20; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c2, the black king on a6.
It is White to move on move 29, with 4 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): b, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
29. Nxe4 Rc1+ 30. Kxc1 fxe4 31. Qxa5#
为何奏效
- 最佳着法。马到e4正是引擎的选择(#2)。
- 最佳着法。王到c1正是引擎的选择(#1)。
- 最佳着法。后到a5正是引擎的选择(#)。
- 该变着以3步强制将杀结束。
- 若改走Rc1+,则Kxc1,你赢得后。
Move by move
- 29. Nxe4 — 马 to e4 (capture)
- Rc1+ — 车 to c1 with check
- 30. Kxc1 — 王 to c1 (capture)
- fxe4 — 兵 to e4 (capture)
- 31. Qxa5# — 后 to a5 (capture) and it is checkmate
本题的题型
天梯杀
两个重子一线一线地推进,切断所有退路。
阶梯杀(线性杀):两枚重子像爬梯子一样协作——一枚沿一条线切断国王,另一枚在相邻线上将军,一步步把他逼向棋盘边缘。这是双车的经典技巧:将军,国王退一排,另一只车再将军——直到底线将杀。唯一的危险是国王贴近来攻击你的车。真遇上了,把那只车平移到同一条线的远端即可。
三步杀
三步之内的强制将杀。
三步杀是一道强制的阶梯:你的每一步都收窄对手的选择,第三步画上句号。到将军和弃子中寻找开局之着:杀题里安静的首着虽少见,却格外阴险。脑中要有变化树:每种防守对应自己的分支。别在第二步就停下——最终的将杀图景必须亲眼算到。
护卫后杀
皇后贴脸将杀,身后有自己人保护。
有保护的贴身后杀是最常见的将杀图案:后紧贴国王落子,因为有己方棋子或兵保护而成杀。国王无处可逃:吃后不行——那格有保护,而周围所有格子后亲自看管。寻找敌王旁边受保护的格子:有马、象或兵控制它,后的登陆就成了将杀。只需核实一件事:那个格子真有保护,否则国王会直接吃掉后。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #873。
SP-873 · BastionScout — 国王偏心,加上一只边线马 (a/h):168 个局面呈此形态。
王起始于 c1,两车在 b1 与 f1,后在 a1。
王已经站在 c1,所以长易位只动车:由 b1 到 d1。
两只象位于 d1 与 e1;只要 e 线兵与 d 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h5 与 a5。
第二横线上有 2 个兵完全无人保护:g2, h2。
该摆法属于 BastionScout 家族;从右往左读,它就成为第 89 号局面。
引擎主变以 e4 开始,一步把兵推入中心。
莫罗佐夫均衡指数:37/100 — 等级 C — 优势明显。 引擎对起始局面的评估:白方 +30 厘兵(深度 43,400 000 000 节点)。
探索局面 #873来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 012 · SP-873
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