3步杀:车到c7 (c1·3)
c9-11512命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
三步将杀:一段以将杀收尾的强制着法。
难度1860 ShuffleRating——适合进阶战术爱好者。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 b3, 后 b4, 车 a1 c1, 象 d2 d5, 兵 e2 h2 d3 g3 f4 a5。
黑方:王 d7, 后 h8, 车 f5 b8, 象 g7, 马 d1, 兵 e6 g6 a7 b7 e7 h7。
棋盘上有12枚白棋和12枚黑棋;该题局面出现在第23回合之后。
The position in numbers
Material is level — 31 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on b3, the black king on d7.
It is White to move on move 23, with 48 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
23. Rc7+ Kxc7 24. Qxe7+ Kc8 25. Bxe6#
为何奏效
- 好棋!车到c7保持压力(#2)。
- 好棋!后到e7保持压力(#1)。
- 最佳着法。象到e6正是引擎的选择(#)。
- 该变着以3步强制将杀结束。
- 若改走Kxc7,则Qxe7+,你仍占优。
Move by move
- 23. Rc7+ — 车 to c7 with check
- Kxc7 — 王 to c7 (capture)
- 24. Qxe7+ — 后 to e7 (capture) with check
- Kc8 — 王 to c8
- 25. Bxe6# — 象 to e6 (capture) and it is checkmate
本题的题型
三步杀
三步之内的强制将杀。
三步杀是一道强制的阶梯:你的每一步都收窄对手的选择,第三步画上句号。到将军和弃子中寻找开局之着:杀题里安静的首着虽少见,却格外阴险。脑中要有变化树:每种防守对应自己的分支。别在第二步就停下——最终的将杀图景必须亲眼算到。
王室捉双
带将军的捉双:王必须躲开,另一个子就丢了。
王家捉双是带将军的捉双:两个目标之一是国王本身。国王必须首先应将,因此没有人、也没有时间去救第二个棋子。寻找这样的格子:你的棋子从那里将军,同时攻击无保护的后或车。这是最可靠的捉双——对手根本没有选择的余地。
反击
别忙着防守——用更大的威胁回敬对手。
反击:面对威胁你的回应不是防守,而是自己的威胁——更强的那种。趁对手吃你的兵,你宣布将杀:这笔账算在你这边。当直接防守都不好时寻找反击:你有没有将军、攻后的手段、做杀的威胁?新手的错误是对每个威胁都条件反射地防守,从不先查一查对攻资源。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #279。
SP-279 · ThroneScout — 国王居中、马在边线:960 个局面中有 204 个属于这种模式。
王起始于 d1,两车在 b1 与 f1,后在 g1。
王翼车已经站在 f1,所以短易位只动王:由 d1 到 g1。
一只象起始于角落 h1:它只有一条斜线,由 g 线兵打开,直通 a8。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:a2。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 578 号局面。
引擎主变以 f4 开始。
莫罗佐夫均衡指数:3/100 — 等级 D — 优势最大。 引擎对起始局面的评估:白方 +51 厘兵(深度 46,400 000 000 节点)。
探索局面 #279来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 013 · SP-279
相似题目
在浏览器或 Android 应用中。无需安装 · 免费,无广告