制胜一击:后到c1 (c2·2)
c9-12111命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。
难度1340 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 b1, 后 c2, 车 f7, 象 a7, 兵 a2 b2 g2 b3 e4 h4。
黑方:王 d8, 后 f1, 车 h8, 马 a8, 兵 b6 f6 g6 h7。
棋盘上有10枚白棋和8枚黑棋;该题局面出现在第23回合之后。
The position in numbers
White are ahead by 2 points of material (23 against 21; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b1, the black king on d8.
It is White to move on move 23, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 6 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f.
The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
23. Qc1 Qxc1+ 24. Kxc1
为何奏效
- 好棋!后到c1保持压力(+2.9)。
- 最佳着法。王到c1正是引擎的选择(+2.9)。
- 你获得制胜局面(+2.9)。
- 若改走Qxc1+,则Kxc1,你仍占优。
Move by move
- 23. Qc1 — 后 to c1
- Qxc1+ — 后 to c1 (capture) with check
- 24. Kxc1 — 王 to c1 (capture)
本题的题型
制胜一击
找到那记强制得子的妙击。
制胜一击:强制赢得子力,却不归入任何单一的教科书主题。通用的战术配方在此适用:找出无保护的棋子、站位别扭的国王、超载的线路。按力度顺序枚举强制着法:将军、吃子、威胁——绝大多数组合正是从其中之一开始。不要凭感觉评估:把具体变化算到结果确凿无疑为止。
挡将救局
带先手挡将——一举扭转局面。
垫将:你用棋子挡住将军,但不是消极地挡,而是带节奏地挡——垫挡的棋子自己制造威胁。这样的垫挡把防守变成进攻。被将军时比较全部三种应法:吃、走王、垫挡——并在垫挡中寻找带反威胁的那一步。错误做法是本可用积极垫挡扭转局面时,机械地走王了事。
简化
换掉重子,把局面导入赢定的残局。
简化是兑现优势的技术:兑掉后和车,你就掐灭了对方的反扑,把对局引入赢定的残局。规则简单:子力占优的一方兑子,但保兵。当子力已经赢到手、对手还在虚张声势时,就去找兑换。错误做法是回避兑后,任由对手用没完没了的威胁搅浑水。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #264。
SP-264 · ThroneScout — 国王在中央线 (d/e),一只马从边线 (a/h) 起始。
王起始于 d1,两车在 c1 与 h1,后在 g1。
长易位只是两子对调:d1 的王与 c1 的车互换位置。
两只象位于 b1 与 e1;只要 c 线兵与 d 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 a5。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:b2。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 605 号局面。
引擎主变以 c4 开始。
莫罗佐夫均衡指数:24/100 — 等级 D — 优势最大。 引擎对起始局面的评估:白方 +35 厘兵(深度 44,400 000 000 节点)。
探索局面 #264来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 010 · SP-264
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