2步杀:马到f6 (h5)
c9-12193命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
两步将杀:第一步制造无法化解的威胁,第二步完成将杀。
难度1090 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 f1, 车 g3, 象 b3, 马 h5, 兵 h3 c4 h4。
黑方:王 h8, 后 f6, 马 b2, 兵 a5 b5 e5。
棋盘上有7枚白棋和6枚黑棋;该题局面出现在第34回合之后。
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (14 against 15; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f1, the black king on h8.
It is White to move on move 34, with 7 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 3 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): d, f, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, b, e.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
34. Nxf6 Nd1 35. Rg8#
为何奏效
- 好棋!马到f6保持压力(#1)。
- 最佳着法。车到g8正是引擎的选择(#)。
- 该变着以2步强制将杀结束。
- 若改走Nd1,则Rg8#,即被将杀。
Move by move
- 34. Nxf6 — 马 to f6 (capture)
- Nd1 — 马 to d1
- 35. Rg8# — 车 to g8 and it is checkmate
本题的题型
阿拉伯杀法
车与马——最古老的杀法:车贴着角落里的王出击。
阿拉伯杀是最古老的具名图案:国王被赶进角落,车贴身将杀,由马保驾。几何关系很精确:王在h8,车从h7出击,f6的马既保护车又封住g8。马在这里无可替代——只有它能既零距离掩护车,又同时看住逃生格。当你的马已在敌方角落两步之遥扎营时,就找找这个图案。
唯一着法
其他任何一步都会输——找到唯一撑得住的那一步。
唯一着法:除了独一无二的那步棋,其余全输的局面。这里不能「顺手」下棋:把原则上不同的防守都过一遍——逃跑、垫挡、兑换、反击——再淘汰被驳倒的。这类题目的标志:显而易见的着法很快就输,而正解常常看起来古怪。先弄清威胁你的究竟是什么——那步唯一的防守自会现身。
两步杀
两步之内的强制将杀。
两步杀:你走一步,对方任意应一步,然后是致命一击。从最强制的首着开始:将军和弃子,把对手的选择压到最少。对他的每一种应法,你都必须备好将杀——所有回应都要检查,一个不漏。常见的失误是算清了漂亮的防守,却忘了那个平淡无奇的。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #9。
SP-9 · RampartGuard — 国王被推到 b 或 g 线,两只马都远离边线——144 个局面。
王起始于 g1,两车在 f1 与 h1,后在 a1。
王已经站在易位后的格子上,所以短易位只动车:由 h1 到 f1。
两只象位于 d1 与 e1;只要 e 线兵与 d 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h5 与 a5。
g2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 RampartGuard 家族;从右往左读,它就成为第 953 号局面。
引擎主变以 h4 开始。
莫罗佐夫均衡指数:65/100 — 等级 B — 均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +22 厘兵(深度 43,400 000 000 节点)。
探索局面 #9来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 007 · SP-9
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