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制胜一击:王到e2 (d1·18)

Shuffle Rating 1110主题: 960特色:利用与众不同的初始布局。
白方走棋——找出最佳续着

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战术主题

960特色:利用与众不同的初始布局。

制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。

难度1110 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 d1, 后 e4, 车 c2, 马 d3, 兵 a2 d2 h2 b3 e3 h7。

黑方:王 e7, 后 b5, 车 g1, 马 f5, 兵 a5 e5 e6 c7 d7。

棋盘上有10枚白棋和9枚黑棋;该题局面出现在第26回合之后。

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (23 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on d1, the black king on e7.

It is White to move on move 26, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): f, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

26. Ke2 Qb8 27. Nxe5

为何奏效

  • 好棋!王到e2保持压力(+4.9)。
  • 最佳着法。马到e5正是引擎的选择(+4.5)。
  • 你获得制胜局面(+4.5)。
  • 若改走Qb8,则Nxe5,你仍占优。

Move by move

  • 26. Ke2 — 王 to e2
  • Qb8 — 后 to b8
  • 27. Nxe5 — 马 to e5 (capture)

本题的题型

制胜一击

找到那记强制得子的妙击。

制胜一击:强制赢得子力,却不归入任何单一的教科书主题。通用的战术配方在此适用:找出无保护的棋子、站位别扭的国王、超载的线路。按力度顺序枚举强制着法:将军、吃子、威胁——绝大多数组合正是从其中之一开始。不要凭感觉评估:把具体变化算到结果确凿无疑为止。

解杀

杀棋已成威胁——化解它并保持优势。

解杀:对手离将杀只差一步——但现在轮到你走,这改变了一切。寻找既解除杀棋威胁又保住你优势的防守:常常是一步将军或反威胁,让对方腾不出手来做杀。先准确说出对方要在哪个格子将杀你——否则就是蒙着眼防守。错误做法是走一步实际并没有解除威胁的「防守」。

关于这个局面

这些棋子来自起始局面 #786。

SP-786 · ThroneScout — 国王在中央线 (d/e),一只马从边线 (a/h) 起始。

王起始于 d1,两车在 b1 与 g1,后在 c1。

王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。

一只象起始于角落 a1:它只有一条斜线,由 b 线兵打开,直通 h8。

第二横线上有 2 个兵完全无人保护:a2, h2。

该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 167 号局面。

引擎主变以 c4 开始。

莫罗佐夫均衡指数:97/100 — 等级 A — 最均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +2 厘兵(深度 44,400 000 000 节点)。

在 50 盘自对弈中,白方得分率 53.0%(95% 置信区间 39.5–66.1%)。

探索局面 #786

来源

挖掘自项目引擎的自对弈对局。

题包 007 · SP-786

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