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制胜一击:后到h2 (h6)

Shuffle Rating 1010主题: 960特色:利用与众不同的初始布局。
白方走棋——找出最佳续着

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战术主题

960特色:利用与众不同的初始布局。

制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。

难度1010 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 h1, 后 h6, 车 f1, 象 a1 g4, 马 f6, 兵 a2 g2 b3 c4 e4。

黑方:王 d8, 后 b8, 车 e7 g8, 象 h2, 马 f7, 兵 c5 b6 a7 d7。

棋盘上有11枚白棋和10枚黑棋;该题局面出现在第24回合之后。

The position in numbers

Black are ahead by 1 points of material (28 against 29; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on h1, the black king on d8.

It is White to move on move 24, with 46 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): f, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

24. Qxh2 Qxh2+ 25. Kxh2 Rg6 26. Kg1

为何奏效

  • 好棋!后到h2保持压力(+5.5)。
  • 最佳着法。王到h2正是引擎的选择(+5.4)。
  • 最佳着法。王到g1正是引擎的选择(+5.2)。
  • 你赢得一子——后。
  • 若改走Rh8,则Bh3,你赢得象。

Move by move

  • 24. Qxh2 — 后 to h2 (capture)

本题的题型

制胜一击

找到那记强制得子的妙击。

制胜一击:强制赢得子力,却不归入任何单一的教科书主题。通用的战术配方在此适用:找出无保护的棋子、站位别扭的国王、超载的线路。按力度顺序枚举强制着法:将军、吃子、威胁——绝大多数组合正是从其中之一开始。不要凭感觉评估:把具体变化算到结果确凿无疑为止。

关于这个局面

这些棋子来自起始局面 #769。

SP-769 · ThroneScout — 国王居中 (d 或 e),但有一只马摆在 a 或 h 线上。

王起始于 e1,两车在 c1 与 g1,后在 b1。

王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。

一只象起始于角落 a1:它只有一条斜线,由 b 线兵打开,直通 h8。

第二横线上的每个兵,从第一手起就有子力保护。

该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 187 号局面。

引擎主变以 c4 开始。

莫罗佐夫均衡指数:80/100 — 等级 A — 最均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +17 厘兵(深度 42,400 000 000 节点)。

探索局面 #769

来源

挖掘自项目引擎的自对弈对局。

题包 006 · SP-769

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