制胜一击:马到e1 (d3)
c9-15229命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。
难度920 ShuffleRating——适合初学者迈出Chess960战术的第一步。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 c1, 后 f6, 马 d3, 兵 a2 d2 b3 g3 c4。
黑方:王 e8, 后 e1, 车 a8, 象 g8, 马 c8, 兵 c6 d6 g6 a7 b7。
棋盘上有8枚白棋和10枚黑棋;该题局面出现在第31回合之后。
The position in numbers
Black are ahead by 8 points of material (17 against 25; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on e8.
It is White to move on move 31, with 3 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): e, f, h — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
31. Nxe1 a5 32. Qxg6+
为何奏效
- 好棋!马到e1保持压力(+4.9)。
- 最佳着法。后到g6正是引擎的选择(+4.7)。
- 你赢得一子——后。
- 若改走a5,则Qxg6+,你赢得后。
Move by move
- 31. Nxe1 — 马 to e1 (capture)
- a5 — 兵 to a5
- 32. Qxg6+ — 后 to g6 (capture) with check
本题的题型
王室捉双
带将军的捉双:王必须躲开,另一个子就丢了。
王家捉双是带将军的捉双:两个目标之一是国王本身。国王必须首先应将,因此没有人、也没有时间去救第二个棋子。寻找这样的格子:你的棋子从那里将军,同时攻击无保护的后或车。这是最可靠的捉双——对手根本没有选择的余地。
唯一着法
其他任何一步都会输——找到唯一撑得住的那一步。
唯一着法:除了独一无二的那步棋,其余全输的局面。这里不能「顺手」下棋:把原则上不同的防守都过一遍——逃跑、垫挡、兑换、反击——再淘汰被驳倒的。这类题目的标志:显而易见的着法很快就输,而正解常常看起来古怪。先弄清威胁你的究竟是什么——那步唯一的防守自会现身。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #605。
SP-605 · ThroneScout — 国王位于底线中央,已有一只马被带到角上。
王起始于 e1,两车在 a1 与 f1,后在 b1。
王翼车已经站在 f1,所以短易位只动王:由 e1 到 g1。
两只象位于 d1 与 g1;只要 e 线兵与 f 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h5 与 a7。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:g2。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 264 号局面。
引擎主变以 Ng3 开始,把马出动到 g3。
莫罗佐夫均衡指数:7/100 — 等级 D — 优势最大。 引擎对起始局面的评估:白方 +47 厘兵(深度 46,400 000 000 节点)。
探索局面 #605来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 004 · SP-605
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