制胜一击:后到d5 (f3·7)
c9-15466命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。
难度1510 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 e1, 后 f3, 车 a1 h1, 象 b1 b2, 马 e2 f5, 兵 g2 h2 a3 d4。
黑方:王 g8, 后 d8, 车 a7 f8, 象 c7 c8, 马 d5, 兵 b4 f4 a6 b6 g6 f7 h7。
棋盘上有12枚白棋和14枚黑棋;该题局面出现在第20回合之后。
The position in numbers
Material is level — 35 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on e1, the black king on g8.
It is White to move on move 20, with 45 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): c, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, f.
The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
20. Qxd5 Qg5 21. h4 Qf6 22. Nh6+
为何奏效
- 好棋!后到d5保持压力(+3.3)。
- 合理的出子:兵到h4。
- 最佳着法。马到h6正是引擎的选择(+3.1)。
- 你赢得一子——马。
- 若改走Bxf5,则Qxd8,你赢得后。
Move by move
- 20. Qxd5 — 后 to d5 (capture)
本题的题型
制胜一击
找到那记强制得子的妙击。
制胜一击:强制赢得子力,却不归入任何单一的教科书主题。通用的战术配方在此适用:找出无保护的棋子、站位别扭的国王、超载的线路。按力度顺序枚举强制着法:将军、吃子、威胁——绝大多数组合正是从其中之一开始。不要凭感觉评估:把具体变化算到结果确凿无疑为止。
反击
别忙着防守——用更大的威胁回敬对手。
反击:面对威胁你的回应不是防守,而是自己的威胁——更强的那种。趁对手吃你的兵,你宣布将杀:这笔账算在你这边。当直接防守都不好时寻找反击:你有没有将军、攻后的手段、做杀的威胁?新手的错误是对每个威胁都条件反射地防守,从不先查一查对攻资源。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #533。
SP-533 · ThroneGuard — 国王位于 d 或 e,两只马都不在 a、h 线——标准初始阵型所在的家族。
王起始于 e1,两车在 a1 与 h1,后在 f1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
两只象位于 c1 与 d1;只要 d 线兵与 e 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h6 与 h5。
第二横线上的每个兵,从第一手起就有子力保护。
该摆法属于 ThroneGuard 家族;从右往左读,它就成为第 522 号局面。
引擎主变以 e4 开始,一步把兵推入中心。
莫罗佐夫均衡指数:16/100 — 等级 D — 优势最大。 引擎对起始局面的评估:白方 +39 厘兵(深度 46,400 000 000 节点)。
探索局面 #533来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 011 · SP-533
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