♚在应用中打开

攻击未易位的王:后到a7 (d4)

Shuffle Rating 920主题: 960特色:利用与众不同的初始布局。
白方走棋——找出最佳续着

在应用中求解

战术主题

960特色:利用与众不同的初始布局。

源自该 Chess960 起始局面的开局陷阱。

一枚子力从其 Chess960 起始格横扫全盘。

由 Chess960 子力布局促成的捉双。

未易位的王:对方的王还困在中路——趁它易位之前发起进攻。

制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。

难度920 ShuffleRating——适合初学者迈出Chess960战术的第一步。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

Early Chess960 traps punish natural but careless development. Look for a forcing move that exploits a piece the opponent has just placed on a poor square — a fork, a pin or a threat that wins material before either side is fully developed.

From some Chess960 setups a bishop or queen rakes a long diagonal straight from move one. Trace those long-range lines into the enemy camp: a single opened file or diagonal can create an immediate pin, skewer or mating threat.

A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.

An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 g1, 后 d4, 车 b1 h1, 象 c1 f1, 马 a1 f3, 兵 a2 c2 f2 g2 h2 b4 e4。

黑方:王 g8, 后 d7, 车 b8 h8, 象 e7 c8, 马 a8 e8, 兵 d6 a7 b7 c7 f7 g7 h7。

棋盘上有15枚白棋和15枚黑棋;该题局面出现在第6回合之后。

The position in numbers

Material is level — 38 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on g1, the black king on g8.

It is White to move on move 6, with 45 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: d.

The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

6. Qxa7 Nb6 7. Qxb8

为何奏效

  • 好棋!后到a7保持压力(+4.0)。
  • 好棋!后到b8保持压力(+3.9)。
  • 你赢得一子——车。
  • 若改走Nb6,则Qxb8,你赢得车。

Move by move

  • 6. Qxa7 — 后 to a7 (capture)
  • Nb6 — 马 to b6
  • 7. Qxb8 — 后 to b8 (capture)

本题的题型

远程首发

远程子力从不寻常的初始格出发,一击横贯整个棋盘。

远程首发:象、车或后直接从出发区域打穿整个棋盘。在 Chess960 中远程棋子站在陌生的位置上,一步兵着就可能打开直捣敌营深处的火线。开局阶段用目光描一遍每枚远程棋子的斜线和直线——自己的和对方的。错误做法是推兵之前不检查:这一步打开的是谁的线路?

制胜一击

找到那记强制得子的妙击。

制胜一击:强制赢得子力,却不归入任何单一的教科书主题。通用的战术配方在此适用:找出无保护的棋子、站位别扭的国王、超载的线路。按力度顺序枚举强制着法:将军、吃子、威胁——绝大多数组合正是从其中之一开始。不要凭感觉评估:把具体变化算到结果确凿无疑为止。

未易位之王

王在中路磨蹭——惩罚这种拖延。

惩罚未易位的王:对手拖延易位——他的王困在出发格上挨打。在 Chess960 中这比古典棋更危险:王可能站在中央,也可能靠边,习惯的防守套路统统失灵。识别特征:受害者还保有易位权,而通向他王的直线已半开。要赶在国王藏好之前打开线路。

关于这个局面

这些棋子来自起始局面 #134。

SP-134 · RampartScout — 国王从 b 或 g 起始,而一只马从 a 或 h 线起始——最小的家族。

王起始于 g1,两车在 b1 与 h1,后在 d1。

王已经站在易位后的格子上,所以短易位只动车:由 h1 到 f1。

两只象位于 c1 与 f1;只要 d 线兵与 e 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h6 与 a6。

有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:a2。

该摆法属于 RampartScout 家族;从右往左读,它就成为第 822 号局面。

引擎主变以 c4 开始。

莫罗佐夫均衡指数:65/100 — 等级 B — 均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +22 厘兵(深度 45,400 000 000 节点)。

探索局面 #134

来源

挖掘自项目引擎的自对弈对局。

题包 004 · SP-134

相似题目

在浏览器或 Android 应用中。无需安装 · 免费,无广告

嵌入

复制此代码,将棋盘嵌入你的网站: