♚在应用中打开

制胜一击:兵到e5 (f4·19)

Shuffle Rating 1200主题: 960特色:利用与众不同的初始布局。
白方走棋——找出最佳续着

在应用中求解

战术主题

960特色:利用与众不同的初始布局。

制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。

难度1200 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 c1, 后 f2, 车 c3, 象 b1, 马 d2, 兵 a2 b2 e4 f4 h4 g5。

黑方:王 c8, 后 c6, 车 d8, 象 e5, 马 a4, 兵 c5 f5 h5 g6 b7 e7。

棋盘上有11枚白棋和11枚黑棋;该题局面出现在第24回合之后。

The position in numbers

Material is level — 26 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on c1, the black king on c8.

It is White to move on move 24, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

24. fxe5 Nxc3 25. bxc3 f4 26. Bc2 Qe6 27. Qxc5+

为何奏效

  • 好棋!兵到e5保持压力(+2.4)。
  • 好棋!兵到c3保持压力(+2.3)。
  • 合理的出子:象到c2。
  • 最佳着法。后到c5正是引擎的选择(+2.2)。
  • 你赢得一子——象。
  • 若改走Nxc3,则bxc3,你仍占优。

Move by move

  • 24. fxe5 — 兵 to e5 (capture)
  • Nxc3 — 马 to c3 (capture)
  • 25. bxc3 — 兵 to c3 (capture)
  • f4 — 兵 to f4
  • 26. Bc2 — 象 to c2
  • Qe6 — 后 to e6
  • 27. Qxc5+ — 后 to c5 (capture) with check

本题的题型

超载

一个防守者守着两处目标——两头它顾不过来。

超载:一名守卫同时肩负两项任务——比如既保护棋子,又看守做杀的格子。两份工作它干不过来:你的第一击迫使它处理一项职责——放弃另一项。找出那个劳模棋子:问问如果它被支开,它照看的每个对象会怎样。然后打其中一个目标、收下另一个——超载的守卫只是在假装防守。

反击

别忙着防守——用更大的威胁回敬对手。

反击:面对威胁你的回应不是防守,而是自己的威胁——更强的那种。趁对手吃你的兵,你宣布将杀:这笔账算在你这边。当直接防守都不好时寻找反击:你有没有将军、攻后的手段、做杀的威胁?新手的错误是对每个威胁都条件反射地防守,从不先查一查对攻资源。

消除保护者

先吃掉守卫——再拿下它保护的目标。

消灭守卫是最直白的计划:先干掉看守,再拿走它守护的东西。与引离不同,守卫不是被支走的——而是被就地兑掉或消灭。盯着你想吃的目标问:谁在保护它?这个保护者能不能被划算地吃掉?要计算整串吃子的最终得失,而不是只看第一步——这笔交换必须以最后的战利品回本。

关于这个局面

这些棋子来自起始局面 #276。

SP-276 · ThroneScout — 国王在中央线 (d/e),一只马从边线 (a/h) 起始。

王起始于 e1,两车在 d1 与 g1,后在 h1。

后翼车已经站在 d1,所以长易位只动王:由 e1 到 c1。

两只象位于 b1 与 c1;只要 c 线兵与 d 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 h6。

e2, f2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。

该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 590 号局面。

引擎主变以 d4 开始,一步把兵推入中心。

莫罗佐夫均衡指数:47/100 — 等级 C — 优势明显。 引擎对起始局面的评估:白方 +27 厘兵(深度 45,400 000 000 节点)。

探索局面 #276

来源

挖掘自项目引擎的自对弈对局。

题包 008 · SP-276

相似题目

在浏览器或 Android 应用中。无需安装 · 免费,无广告

嵌入

复制此代码,将棋盘嵌入你的网站: