3步杀:王到g4
c9-16121战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
三步将杀:一段以将杀收尾的强制着法。
难度1820 ShuffleRating——适合进阶战术爱好者。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 h3, 后 e7, 象 a1, 兵 a2 c2 d2 h2 g3 a5。
黑方:王 g8, 车 h5, 兵 b4 g7。
棋盘上有9枚白棋和4枚黑棋;该题局面出现在第31回合之后。
The position in numbers
White are ahead by 11 points of material (18 against 7; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h3, the black king on g8.
It is White to move on move 31, with 3 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 6 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
31. Kg4 Rh4+ 32. gxh4 b3 33. Qxg7#
为何奏效
- 合理的出子:王到g4。
- 最佳着法。兵到h4正是引擎的选择(#1)。
- 最佳着法。后到g7正是引擎的选择(#)。
- 该变着以3步强制将杀结束。
- 若改走Rh4+,则gxh4,你赢得车。
Move by move
- 31. Kg4 — 王 to g4
- Rh4+ — 车 to h4 with check
- 32. gxh4 — 兵 to h4 (capture)
- b3 — 兵 to b3
- 33. Qxg7# — 后 to g7 (capture) and it is checkmate
本题的题型
护卫后杀
皇后贴脸将杀,身后有自己人保护。
有保护的贴身后杀是最常见的将杀图案:后紧贴国王落子,因为有己方棋子或兵保护而成杀。国王无处可逃:吃后不行——那格有保护,而周围所有格子后亲自看管。寻找敌王旁边受保护的格子:有马、象或兵控制它,后的登陆就成了将杀。只需核实一件事:那个格子真有保护,否则国王会直接吃掉后。
三步杀
三步之内的强制将杀。
三步杀是一道强制的阶梯:你的每一步都收窄对手的选择,第三步画上句号。到将军和弃子中寻找开局之着:杀题里安静的首着虽少见,却格外阴险。脑中要有变化树:每种防守对应自己的分支。别在第二步就停下——最终的将杀图景必须亲眼算到。
后残局
开放棋盘上的皇后大战——精确高于一切。
后残局阴险难测:后无处不达,一个不准就把胜势变成长将和棋。主题特征:兵很少、王暴露、连环将军的味道飘在空中。提前把王藏好,并利用自己的将军带节奏地调后靠近、或推进通路兵。错误做法是只顾吃兵,把王丢给无穷无尽的将军。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #609。
SP-609 · BastionScout — 国王偏心,加上一只边线马 (a/h):168 个局面呈此形态。
王起始于 f1,两车在 b1 与 g1,后在 e1。
短易位只是两子对调:f1 的王与 g1 的车互换位置。
一只象起始于角落 a1:它只有一条斜线,由 b 线兵打开,直通 h8。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:h2。
该摆法属于 BastionScout 家族;从右往左读,它就成为第 251 号局面。
引擎主变以 b4 开始。
莫罗佐夫均衡指数:43/100 — 等级 C — 优势明显。 引擎对起始局面的评估:白方 +28 厘兵(深度 44,400 000 000 节点)。
探索局面 #609来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 013 · SP-609
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