制胜一击:象到d5 (c4·8)
c9-16653命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。
难度2060 ShuffleRating——专家水平——很少有人一次解出。
白方走棋——找出最佳续着
棋盘上的局面
白方:王 c2, 后 a3, 象 c4, 马 e1, 兵 b2 d2 f3 c6。
黑方:王 c7, 象 b6, 兵 f5 g5 h5 d6。
棋盘上有8枚白棋和6枚黑棋;该题局面出现在第33回合之后。
解答与讲解
主要变着
33. Bd5 f4 34. Nd3 Bf2 35. Qa5+
为何奏效
- 合理的出子:象到d5。
- 合理的出子:马到d3。
- 最佳着法。后到a5正是引擎的选择(#3)。
- 你赢得决定性子力(+15.0)。
- 若改走Bf2,则Qa5+,你仍占优。
本题的题型
静着
既不将军也不吃子——但正是这步不起眼的棋决定了胜负。
静着:既不将军也不吃子,却恰恰是它决定胜负——制造无法招架的威胁,或夺走国王最后的格子。这是最难的一类着法:眼睛总在搜寻轰鸣的重击,赢棋的却是一次低调的挪动。线索:所有强制尝试都撞上防守——那就找那步单纯加强威胁或抢占格子的棋。训练自己发问:如果不吃不将,只是静静地加强,会怎样?
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #285。
SP-285 · BastionScout — 国王偏心,加上一只边线马 (a/h):168 个局面呈此形态。
王起始于 c1,两车在 b1 与 f1,后在 h1。
王已经站在 c1,所以长易位只动车:由 b1 到 d1。
两只象位于 d1 与 g1;只要 e 线兵与 f 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h5 与 a7。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:a2。
该摆法属于 BastionScout 家族;从右往左读,它就成为第 584 号局面。
引擎主变以 a4 开始。
莫罗佐夫均衡指数:78/100 — 等级 A — 最均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +18 厘兵(深度 44,400 000 000 节点)。
探索局面 #285来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 015 · SP-285
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