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制胜一击:兵到g5 (g4·5)

Shuffle Rating 1470主题: 960特色:利用与众不同的初始布局。
白方走棋——找出最佳续着

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战术主题

960特色:利用与众不同的初始布局。

由 Chess960 子力布局促成的捉双。

制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。

难度1470 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 f1, 后 h3, 车 g1, 象 c2, 马 b3, 兵 a2 d2 f2 c3 d3 g4 d6。

黑方:王 e8, 后 h6, 车 g8, 马 f6, 兵 b4 h4 a7 f7。

棋盘上有12枚白棋和8枚黑棋;该题局面出现在第20回合之后。

The position in numbers

White are ahead by 6 points of material (27 against 21; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on f1, the black king on e8.

It is White to move on move 20, with 30 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, h.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

20. g5 Ng4 21. gxh6 f5 22. d7+

为何奏效

  • 好棋!兵到g5保持压力(+10.7)。
  • 好棋!兵到h6保持压力(+11.9)。
  • 最佳着法。兵到d7正是引擎的选择(+10.8)。
  • 你赢得一子——后。
  • 若改走Kd8,则gxh6,你赢得后。

Move by move

  • 20. g5 — 兵 to g5

本题的题型

布局捉双

随机布局造就了古典象棋里从未出现的捉双。

排列捉双——只因不寻常的初始格才存在的双重打击:在古典棋里这些目标从不会站在一起。寻找对方底线上成对的无保护棋子,以及马或兵能同时够到两者的格子。这类捉双多在头几步、棋子尚未散开时出现。建议:在每个新局面里,第一时间标出哪些初始棋子无人保护。

静着

既不将军也不吃子——但正是这步不起眼的棋决定了胜负。

静着:既不将军也不吃子,却恰恰是它决定胜负——制造无法招架的威胁,或夺走国王最后的格子。这是最难的一类着法:眼睛总在搜寻轰鸣的重击,赢棋的却是一次低调的挪动。线索:所有强制尝试都撞上防守——那就找那步单纯加强威胁或抢占格子的棋。训练自己发问:如果不吃不将,只是静静地加强,会怎样?

关于这个局面

这些棋子来自起始局面 #465。

SP-465 · BastionGuard — 国王移至 c 或 f,两只马都远离边线——共 168 个局面。

王起始于 f1,两车在 b1 与 g1,后在 h1。

短易位只是两子对调:f1 的王与 g1 的车互换位置。

一只象起始于角落 a1:它只有一条斜线,由 b 线兵打开,直通 h8。

有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:d2。

该摆法属于 BastionGuard 家族;从右往左读,它就成为第 683 号局面。

引擎主变以 g4 开始。

莫罗佐夫均衡指数:7/100 — 等级 D — 优势最大。 引擎对起始局面的评估:白方 +46 厘兵(深度 44,400 000 000 节点)。

探索局面 #465

来源

挖掘自项目引擎的自对弈对局。

题包 011 · SP-465

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