♚在应用中打开

制胜一击:后到g6 (g3·4)

Shuffle Rating 1150主题: 960特色:利用与众不同的初始布局。
白方走棋——找出最佳续着

在应用中求解

战术主题

960特色:利用与众不同的初始布局。

制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。

难度1150 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 g1, 后 g3, 车 f1 e5, 兵 a2 b2 g2 d3 h4。

黑方:王 f7, 后 e6, 车 g6 d8, 马 a8, 兵 d4 b6 f6 h6 a7。

棋盘上有9枚白棋和10枚黑棋;该题局面出现在第28回合之后。

The position in numbers

Black are ahead by 3 points of material (24 against 27; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on f7.

It is White to move on move 28, with 40 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

28. Qxg6+ Kxg6 29. Rxe6

为何奏效

  • 好棋!后到g6保持压力(+5.1)。
  • 好棋!车到e6保持压力(+5.0)。
  • 你赢得一子——后。
  • 若改走Kxg6,则Rxe6,你赢得后。

Move by move

  • 28. Qxg6+ — 后 to g6 (capture) with check
  • Kxg6 — 王 to g6 (capture)
  • 29. Rxe6 — 车 to e6 (capture)

本题的题型

相对牵制

一个子挡在更有价值的子前面——它一动就丢子。

相对牵制:被牵制棋子身后站的不是国王,而是更值钱的东西——通常是后。它可以走,但走了就亏:身后的棋子会挨打。寻找一条线上的三个棋子:你的远程棋子、对方较便宜的棋子、以及躲在后面的贵重棋子。小心经典陷阱——只被相对牵制的棋子有时仍会动,带着将军或更大的威胁,吃子前务必核实。

简化

换掉重子,把局面导入赢定的残局。

简化是兑现优势的技术:兑掉后和车,你就掐灭了对方的反扑,把对局引入赢定的残局。规则简单:子力占优的一方兑子,但保兵。当子力已经赢到手、对手还在虚张声势时,就去找兑换。错误做法是回避兑后,任由对手用没完没了的威胁搅浑水。

引离

把防守者从岗位上引开——再攻击它守护的目标。

引离:你迫使守卫离开岗位——用弃子或交换把它从它保护的棋子或格子旁拽走。先找出关键的看守者:少了它,防杀或保子的体系就会崩塌。然后找一步它无法置之不理的棋——最常见的是吃子。别心疼子力:如果守卫离开后你能做杀或吃后,这笔投资会加倍收回。

关于这个局面

这些棋子来自起始局面 #117。

SP-117 · RampartScout — 翼侧国王加一只边线马,且仅 72 个局面符合——所有模式中最稀有的。

王起始于 g1,两车在 e1 与 h1,后在 b1。

王已经站在易位后的格子上,所以短易位只动车:由 h1 到 f1。

两只象位于 c1 与 d1;只要 d 线兵与 e 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h6 与 h5。

f2, g2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。

该摆法属于 RampartScout 家族;从右往左读,它就成为第 842 号局面。

引擎主变以 d4 开始,一步把兵推入中心。

莫罗佐夫均衡指数:72/100 — 等级 B — 均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +20 厘兵(深度 46,400 000 000 节点)。

探索局面 #117

来源

挖掘自项目引擎的自对弈对局。

题包 007 · SP-117

相似题目

在浏览器或 Android 应用中。无需安装 · 免费,无广告

嵌入

复制此代码,将棋盘嵌入你的网站: