3步杀:兵到c3 (b2)
c9-19486命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
三步将杀:一段以将杀收尾的强制着法。
难度1760 ShuffleRating——适合进阶战术爱好者。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 b1, 后 f8, 车 f6, 马 b5, 兵 b2 d3 g3 a4 c4 e4 h4。
黑方:王 a8, 后 c8, 马 c3, 兵 a5 e5 h5 b7 c7 d7。
棋盘上有11枚白棋和9枚黑棋;该题局面出现在第35回合之后。
The position in numbers
White are ahead by 6 points of material (24 against 18; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b1, the black king on a8.
It is White to move on move 35, with 5 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 7 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): f — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
35. bxc3 Kb8 36. Qxc8+ Kxc8 37. Rf8#
为何奏效
- 最佳着法。兵到c3正是引擎的选择(#2)。
- 最佳着法。后到c8正是引擎的选择(#1)。
- 好棋!车到f8保持压力(#)。
- 该变着以3步强制将杀结束。
- 若改走Kb8,则Qxc8+,你赢得后。
Move by move
- 35. bxc3 — 兵 to c3 (capture)
- Kb8 — 王 to b8
- 36. Qxc8+ — 后 to c8 (capture) with check
- Kxc8 — 王 to c8 (capture)
- 37. Rf8# — 车 to f8 and it is checkmate
本题的题型
底线杀
王被自己的兵关在里面——重子直捣底线。
底线杀:国王被自己一排未动的兵关在后面,车或后突入底线一锤定音。识别特征:王前的兵没动过、没有通气口,底线只有一个守卫,甚至无人看守。常见手法是先引开或兑掉那个孤独的哨兵,再沿线突击。在自己的对局中要及时开气孔:一步兵着就能免除一场突发灾难。
三步杀
三步之内的强制将杀。
三步杀是一道强制的阶梯:你的每一步都收窄对手的选择,第三步画上句号。到将军和弃子中寻找开局之着:杀题里安静的首着虽少见,却格外阴险。脑中要有变化树:每种防守对应自己的分支。别在第二步就停下——最终的将杀图景必须亲眼算到。
简化
换掉重子,把局面导入赢定的残局。
简化是兑现优势的技术:兑掉后和车,你就掐灭了对方的反扑,把对局引入赢定的残局。规则简单:子力占优的一方兑子,但保兵。当子力已经赢到手、对手还在虚张声势时,就去找兑换。错误做法是回避兑后,任由对手用没完没了的威胁搅浑水。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #959。
SP-959 · RampartGuard — 翼侧国王 (b/g),没有马在 a 或 h 线。
王起始于 b1,两车在 a1 与 c1,后在 f1。
从 b1 出发,王走出 Chess960 短易位所能有的最长路程:五格到 g1。
一只象起始于角落 h1:它只有一条斜线,由 g 线兵打开,直通 a8。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:d2。
该摆法属于 RampartGuard 家族;从右往左读,它就成为第 0 号局面。
引擎主变以 g4 开始。
莫罗佐夫均衡指数:69/100 — 等级 B — 均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +21 厘兵(深度 46,400 000 000 节点)。
探索局面 #959来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 013 · SP-959
相似题目
在浏览器或 Android 应用中。无需安装 · 免费,无广告