制胜一击:王到f2 (f3)
c9-20207命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。
难度1110 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 f3, 后 d8, 车 f1 b8, 象 d1, 马 c1 b3, 兵 a2 c2 h2 a5。
黑方:王 f7, 后 e4, 车 h8, 象 e8, 马 g3, 兵 f4 c6 d7 e7 g7 h7。
棋盘上有11枚白棋和11枚黑棋;该题局面出现在第20回合之后。
The position in numbers
White are ahead by 6 points of material (32 against 26; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f3, the black king on f7.
It is White to move on move 20, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 4 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): b — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d, e, f, g.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
20. Kf2 Nxf1 21. Kxf1
为何奏效
- 好棋!王到f2保持压力(+2.9)。
- 最佳着法。王到f1正是引擎的选择(+1.4)。
- 你获得制胜局面(+1.4)。
- 若改走Nxf1,则Kxf1,你仍占优。
Move by move
- 20. Kf2 — 王 to f2
- Nxf1 — 马 to f1 (capture)
- 21. Kxf1 — 王 to f1 (capture)
本题的题型
制胜一击
找到那记强制得子的妙击。
制胜一击:强制赢得子力,却不归入任何单一的教科书主题。通用的战术配方在此适用:找出无保护的棋子、站位别扭的国王、超载的线路。按力度顺序枚举强制着法:将军、吃子、威胁——绝大多数组合正是从其中之一开始。不要凭感觉评估:把具体变化算到结果确凿无疑为止。
王的撤离
王迈开自己的脚步走出危险区。
国王撤离:掩体既已坍塌,王就徒步走出攻击区——有时要横穿半个棋盘。一连串精确的王着把他带出火力圈,对手的攻势随之消散。识别特征:没有一种直接防守管用,但存在一条经过安全格、通往棋盘僻静角落的路线。要提前算好全程——半路抛锚的王通常就死在半路。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #169。
SP-169 · BastionScout — 国王位于 c 或 f 线,至少有一只马在边线上。
王起始于 f1,两车在 b1 与 h1,后在 g1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
两只象位于 d1 与 e1;只要 e 线兵与 d 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h5 与 a5。
第二横线上的每个兵,从第一手起就有子力保护。
该摆法属于 BastionScout 家族;从右往左读,它就成为第 793 号局面。
引擎主变以 c4 开始。
莫罗佐夫均衡指数:34/100 — 等级 C — 优势明显。 引擎对起始局面的评估:白方 +31 厘兵(深度 46,400 000 000 节点)。
探索局面 #169来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 007 · SP-169
相似题目
在浏览器或 Android 应用中。无需安装 · 免费,无广告