2步杀:车到h6 (h1)
c9-22084命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
两步将杀:第一步制造无法化解的威胁,第二步完成将杀。
难度1320 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 e2, 后 g5, 车 a1 h1, 象 f7, 马 f1 f6, 兵 a2 b2 f2 g2 g6。
黑方:王 h8, 后 b6, 车 a8 f8, 象 c5 c8, 兵 c6 h6 a7 b7 g7。
棋盘上有12枚白棋和11枚黑棋;该题局面出现在第22回合之后。
The position in numbers
White are ahead by 3 points of material (33 against 30; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e2, the black king on h8.
It is White to move on move 22, with 54 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, h.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
22. Rxh6+ gxh6 23. Qxh6#
为何奏效
- 好棋!车到h6保持压力(#1)。
- 最佳着法。后到h6正是引擎的选择(#)。
- 该变着以2步强制将杀结束。
- 若改走gxh6,则Qxh6#,即被将杀。
Move by move
- 22. Rxh6+ — 车 to h6 (capture) with check
- gxh6 — 兵 to h6 (capture)
- 23. Qxh6# — 后 to h6 (capture) and it is checkmate
本题的题型
角落杀
被逼进角落的王,再也没有落脚的格子。
角落杀:国王被赶进棋盘一角,那里他只有三个相邻格——而它们全被夺走或占据。角落是国王最糟糕的住所:进攻方需要控制的格子最少。用将军把国王往角落里赶,绝不让他溜回中心。在最后一击之前切断所有逃亡路线——将杀几乎会自己成形。
两步杀
两步之内的强制将杀。
两步杀:你走一步,对方任意应一步,然后是致命一击。从最强制的首着开始:将军和弃子,把对手的选择压到最少。对他的每一种应法,你都必须备好将杀——所有回应都要检查,一个不漏。常见的失误是算清了漂亮的防守,却忘了那个平淡无奇的。
反击
别忙着防守——用更大的威胁回敬对手。
反击:面对威胁你的回应不是防守,而是自己的威胁——更强的那种。趁对手吃你的兵,你宣布将杀:这笔账算在你这边。当直接防守都不好时寻找反击:你有没有将军、攻后的手段、做杀的威胁?新手的错误是对每个威胁都条件反射地防守,从不先查一查对攻资源。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #788。
SP-788 · ThroneScout — 国王从 d 或 e 起始,同时至少有一只马起始于角上。
王起始于 e1,两车在 a1 与 g1,后在 d1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
两只象位于 b1 与 c1;只要 c 线兵与 d 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 h6。
第二横线上的每个兵,从第一手起就有子力保护。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 174 号局面。
引擎主变以 d4 开始,一步把兵推入中心。
莫罗佐夫均衡指数:78/100 — 等级 A — 最均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +18 厘兵(深度 45,400 000 000 节点)。
探索局面 #788来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 010 · SP-788
相似题目
在浏览器或 Android 应用中。无需安装 · 免费,无广告