♚在应用中打开

制胜一击:王到f2 (e1·13)

Shuffle Rating 1200主题: 960特色:利用与众不同的初始布局。
白方走棋——找出最佳续着

在应用中求解

战术主题

960特色:利用与众不同的初始布局。

制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。

难度1200 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 e1, 车 b1 h1, 象 a1, 马 d7, 兵 a2 c2 b3 e4 c5 h5。

黑方:王 g8, 后 f2, 车 c8 f8, 马 a7 b7, 兵 b4 a5 g5 f6 f7 h7。

棋盘上有11枚白棋和12枚黑棋;该题局面出现在第22回合之后。

The position in numbers

Black are ahead by 9 points of material (22 against 31; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on e1, the black king on g8.

It is White to move on move 22, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f, g.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

22. Kxf2 Nxc5 23. Nxf6+ Kg7 24. Nd7+ f6 25. Nxf8

为何奏效

  • 好棋!王到f2保持压力(+2.9)。
  • 最佳着法。马到f6正是引擎的选择(+3.1)。
  • 最佳着法。马到d7正是引擎的选择(+2.9)。
  • 最佳着法。马到f8正是引擎的选择(+3.1)。
  • 你赢得一子——后。
  • 若改走Nxc5,则Nxf6+,你赢得后。

Move by move

  • 22. Kxf2 — 王 to f2 (capture)
  • Nxc5 — 马 to c5 (capture)
  • 23. Nxf6+ — 马 to f6 (capture) with check
  • Kg7 — 王 to g7
  • 24. Nd7+ — 马 to d7 with check
  • f6 — 兵 to f6
  • 25. Nxf8 — 马 to f8 (capture)

本题的题型

闪将

移动的子闪出将军——它自己趁机可以随便吃子。

闪将:棋子走开,露出身后远程棋子的将军。在国王忙于应将的时候,刚才移动的棋子可以为所欲为、毫发无损——哪怕顺手吃掉皇后。寻找与敌王同线的己方远程棋子,且两者之间恰好隔着一枚你的棋子。规则很简单:在所有可选的闪开方式中,挑那个能吃到或攻击到最贵目标的。

消除保护者

先吃掉守卫——再拿下它保护的目标。

消灭守卫是最直白的计划:先干掉看守,再拿走它守护的东西。与引离不同,守卫不是被支走的——而是被就地兑掉或消灭。盯着你想吃的目标问:谁在保护它?这个保护者能不能被划算地吃掉?要计算整串吃子的最终得失,而不是只看第一步——这笔交换必须以最后的战利品回本。

关于这个局面

这些棋子来自起始局面 #515。

SP-515 · ThroneGuard — 国王位于 d 或 e,两只马都不在 a、h 线——标准初始阵型所在的家族。

王起始于 e1,两车在 b1 与 g1,后在 d1。

王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。

一只象起始于角落 a1:它只有一条斜线,由 b 线兵打开,直通 h8。

f2 的兵只有王在保护——这正是标准开局的经典弱点。

该摆法属于 ThroneGuard 家族;从右往左读,它就成为第 531 号局面。

引擎主变以 b4 开始。

莫罗佐夫均衡指数:69/100 — 等级 B — 均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +21 厘兵(深度 46,400 000 000 节点)。

探索局面 #515

来源

挖掘自项目引擎的自对弈对局。

题包 008 · SP-515

相似题目

在浏览器或 Android 应用中。无需安装 · 免费,无广告

嵌入

复制此代码,将棋盘嵌入你的网站: