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制胜一击:后到e7 (g5·2)

Shuffle Rating 1200主题: 960特色:利用与众不同的初始布局。
白方走棋——找出最佳续着

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战术主题

960特色:利用与众不同的初始布局。

制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。

难度1200 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 d1, 后 g5, 车 c1 f5, 兵 d2 e2 g2 h2 b3 a4 c4 e5。

黑方:王 g7, 后 h8, 车 g6 c8, 象 b8, 兵 d4 c5 h5 b6 a7 d7。

棋盘上有12枚白棋和11枚黑棋;该题局面出现在第21回合之后。

The position in numbers

Black are ahead by 1 points of material (27 against 28; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on d1, the black king on g7.

It is White to move on move 21, with 35 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 8 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): f — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

21. Qe7+ Kh6 22. Qh4 Kg7 23. Rxh5 Qxh5 24. Qxh5

为何奏效

  • 好棋!后到e7保持压力(+4.3)。
  • 好棋!后到h4保持压力(+4.3)。
  • 最佳着法。车到h5正是引擎的选择(+4.7)。
  • 好棋!后到h5保持压力(+4.5)。
  • 你赢得一子——后。
  • 若改走Kh6,则Qh4,你仍占优。

Move by move

  • 21. Qe7+ — 后 to e7 with check
  • Kh6 — 王 to h6
  • 22. Qh4 — 后 to h4
  • Kg7 — 王 to g7
  • 23. Rxh5 — 车 to h5 (capture)
  • Qxh5 — 后 to h5 (capture)
  • 24. Qxh5 — 后 to h5 (capture)

本题的题型

绝对牵制

一个子被牵制在王前——按规则它根本不能动。

绝对牵制:一个棋子被冻结在自己国王与你的远程棋子之间的直线上——按规则它根本不许移动。特征是三个单位排在一条直线上:你的象、车或后,敌方棋子,以及它身后的敌方国王。被牵制的棋子既不能进攻也不能防守,就当它不在棋盘上。放心地再次攻击它,最好用兵——它无权逃跑。

唯一着法

其他任何一步都会输——找到唯一撑得住的那一步。

唯一着法:除了独一无二的那步棋,其余全输的局面。这里不能「顺手」下棋:把原则上不同的防守都过一遍——逃跑、垫挡、兑换、反击——再淘汰被驳倒的。这类题目的标志:显而易见的着法很快就输,而正解常常看起来古怪。先弄清威胁你的究竟是什么——那步唯一的防守自会现身。

得利交换

在同一格上的一连串强制吃子,最后是你占便宜。

有利兑换:在同一格上进行强制的连环吃子,收尾时你多出子力。一切靠算术:数清该格的攻击者与防守者,记住吃子队列里每个棋子的价值。按正确顺序吃——先便宜的,后贵的,否则赚的买卖会变成亏本。典型错误是算到一半就停手,漏掉对方最后一次回吃。

关于这个局面

这些棋子来自起始局面 #704。

SP-704 · ThroneGuard — 国王从底线中央 d 或 e 起始,且没有任何马起始于角上。

王起始于 d1,两车在 c1 与 h1,后在 e1。

长易位只是两子对调:d1 的王与 c1 的车互换位置。

一只象起始于角落 a1:它只有一条斜线,由 b 线兵打开,直通 h8。

有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:g2。

该摆法属于 ThroneGuard 家族;从右往左读,它就成为第 447 号局面。

引擎主变以 b3 开始。

莫罗佐夫均衡指数:43/100 — 等级 C — 优势明显。 引擎对起始局面的评估:白方 +28 厘兵(深度 45,400 000 000 节点)。

探索局面 #704

来源

挖掘自项目引擎的自对弈对局。

题包 008 · SP-704

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