制胜一击:象到h4 (e1)
c9-22706命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。
难度1200 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 c1, 后 h7, 车 d1 b2, 象 e1, 兵 h2 c3 d4。
黑方:王 f6, 后 a6, 车 d8, 象 f8, 马 a8, 兵 f5 c6 g6 a7 c7。
棋盘上有8枚白棋和10枚黑棋;该题局面出现在第24回合之后。
The position in numbers
Material is level — 25 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on c1, the black king on f6.
It is White to move on move 24, with 38 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): b, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, f, g.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
24. Bh4+ g5 25. Bxg5+ Ke6 26. Re1+ Qe2 27. Rbxe2+
为何奏效
- 好棋!象到h4保持压力(#5)。
- 好棋!象到g5保持压力(#4)。
- 最佳着法。车到e1正是引擎的选择(#3)。
- 最佳着法。车到e2正是引擎的选择(#2)。
- 你赢得一子——后。
- 若改走g5,则Bxg5+,你仍占优。
Move by move
- 24. Bh4+ — 象 to h4 with check
- g5 — 兵 to g5
- 25. Bxg5+ — 象 to g5 (capture) with check
- Ke6 — 王 to e6
- 26. Re1+ — 车 to e1 with check
- Qe2 — 后 to e2
- 27. Rbxe2+ — 车 to e2 (capture) with check
本题的题型
围猎被牵制子
被牵制的子逃不掉——再次攻击它,把它拿下。
被牵制的棋子无法逃跑——这意味着只要再攻击它一次,就能整个赢下它。数一数攻击者和防守者:如果进攻方更多,这个子就是你的了。最好的「第二攻击者」是兵:它比它能吃到的任何东西都便宜。别急着立刻吃——先加强压力,然后再收割。
连将追击
步步将军——把王一路追到必败之地。
连将追击:你的每一步都是将军,对手连一秒钟都腾不出来实施自己的计划。国王被赶着满盘跑,直到丢子或撞上致命一击。这类变化最容易计算:每次将军,王只有寥寥几种应法——全部枚举即可。养成习惯:任何尖锐局面的计算都从将军开始,它们是棋盘上最强制的着法。
炮台
两个子叠在同一条线上——前面的子以双倍威力出击。
炮台(battery):两枚远程棋子叠在同一条线上——斜线上后在象后面,或直线上双车相叠。前面的棋子以双倍力量出击:对手吃掉它,立刻挨后面那枚的回击。当两子已同瞄一点、只差前子一击时,炮台就绪。提前在通向敌王的线路上架炮台:叠置本身常常自己孕育出组合。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #362。
SP-362 · BastionScout — 国王偏离中心一线,位于 c 或 f,且有一只马起始于角上。
王起始于 c1,两车在 b1 与 d1,后在 g1。
王已经站在 c1,所以长易位只动车:由 b1 到 d1。
两只象位于 e1 与 f1;只要 d 线兵与 e 线兵让路,它们的长斜线便可直达 a5 与 a6。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:a2。
该摆法属于 BastionScout 家族;从右往左读,它就成为第 309 号局面。
引擎主变以 e4 开始,一步把兵推入中心。
莫罗佐夫均衡指数:21/100 — 等级 D — 优势最大。 引擎对起始局面的评估:白方 +36 厘兵(深度 43,400 000 000 节点)。
探索局面 #362来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 008 · SP-362
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