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制胜一击:王到g3 (f2·7)

Shuffle Rating 1610主题: 960特色:利用与众不同的初始布局。
白方走棋——找出最佳续着

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战术主题

960特色:利用与众不同的初始布局。

制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。

难度1610 ShuffleRating——适合进阶战术爱好者。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 f2, 后 c6, 车 d1, 象 f7, 马 e4, 兵 h2 a3 f3 g4。

黑方:王 h7, 后 b2, 车 d8 h8, 兵 a5 e5 h6 a7 g7。

棋盘上有9枚白棋和9枚黑棋;该题局面出现在第30回合之后。

The position in numbers

Material is level — 24 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on f2, the black king on h7.

It is White to move on move 30, with 8 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): b, c, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.

The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

30. Kg3 Rhg8 31. Bxg8+

为何奏效

  • 好棋!王到g3保持压力(#9)。
  • 最佳着法。象到g8正是引擎的选择(+5.3)。
  • 你赢得一子——车。
  • 若改走Rhg8,则Bxg8+,你赢得车。

Move by move

  • 30. Kg3 — 王 to g3
  • Rhg8 — 车 to g8
  • 31. Bxg8+ — 象 to g8 (capture) with check

本题的题型

制胜一击

找到那记强制得子的妙击。

制胜一击:强制赢得子力,却不归入任何单一的教科书主题。通用的战术配方在此适用:找出无保护的棋子、站位别扭的国王、超载的线路。按力度顺序枚举强制着法:将军、吃子、威胁——绝大多数组合正是从其中之一开始。不要凭感觉评估:把具体变化算到结果确凿无疑为止。

关于这个局面

这些棋子来自起始局面 #30。

SP-30 · ThroneScout — 国王在中央线 (d/e),一只马从边线 (a/h) 起始。

王起始于 e1,两车在 d1 与 h1,后在 b1。

后翼车已经站在 d1,所以长易位只动王:由 e1 到 c1。

两只象位于 f1 与 g1;只要 e 线兵与 f 线兵让路,它们的长斜线便可直达 a6 与 a7。

第二横线上的每个兵,从第一手起就有子力保护。

该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 932 号局面。

引擎主变以 d4 开始,一步把兵推入中心。

莫罗佐夫均衡指数:89/100 — 等级 A — 最均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +14 厘兵(深度 46,400 000 000 节点)。

探索局面 #30

来源

挖掘自项目引擎的自对弈对局。

题包 011 · SP-30

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