2步杀:马到c6 (b4·4)
c9-23792命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
两步将杀:第一步制造无法化解的威胁,第二步完成将杀。
难度1630 ShuffleRating——适合进阶战术爱好者。
白方走棋——找出最佳续着
棋盘上的局面
白方:王 c1, 车 f7, 马 b4 h5, 兵 d2 h2 b3 c3 e3 a4。
黑方:王 a8, 兵 e4 d5 b6 a7。
棋盘上有10枚白棋和5枚黑棋;该题局面出现在第33回合之后。
解答与讲解
主要变着
33. Nc6 b5 34. Rxa7#
为何奏效
- 合理的出子:马到c6。
- 最佳着法。车到a7正是引擎的选择(#)。
- 该变着以2步强制将杀结束。
- 若改走b5,则Rxa7#,即被将杀。
本题的题型
阿拉伯杀法
车与马——最古老的杀法:车贴着角落里的王出击。
阿拉伯杀是最古老的具名图案:国王被赶进角落,车贴身将杀,由马保驾。几何关系很精确:王在h8,车从h7出击,f6的马既保护车又封住g8。马在这里无可替代——只有它能既零距离掩护车,又同时看住逃生格。当你的马已在敌方角落两步之遥扎营时,就找找这个图案。
两步杀
两步之内的强制将杀。
两步杀:你走一步,对方任意应一步,然后是致命一击。从最强制的首着开始:将军和弃子,把对手的选择压到最少。对他的每一种应法,你都必须备好将杀——所有回应都要检查,一个不漏。常见的失误是算清了漂亮的防守,却忘了那个平淡无奇的。
残局战术
残局里同样有战术——子力稀少时照样出击。
战术不会随着后的兑换而退休:捉双、牵制和双重攻击在残局里照样活跃。子力所剩无几,因此这里每一次战术损失几乎都直接定胜负。特征还是老几样:无保护的棋子、王与棋子同线、即将升变的兵。建议:即使在「纯技术」残局里,每步棋前也要搜一遍战术——自己的和对方的。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #803。
SP-803 · BastionGuard — 国王偏心 (c/f),没有马在 a 或 h 线。
王起始于 c1,两车在 b1 与 f1,后在 d1。
王已经站在 c1,所以长易位只动车:由 b1 到 d1。
一只象起始于角落 a1:它只有一条斜线,由 b 线兵打开,直通 h8。
第二横线上有 2 个兵完全无人保护:a2, h2。
该摆法属于 BastionGuard 家族;从右往左读,它就成为第 147 号局面。
引擎主变以 g3 开始。
莫罗佐夫均衡指数:34/100 — 等级 C — 优势明显。 引擎对起始局面的评估:白方 +31 厘兵(深度 48,400 000 000 节点)。
探索局面 #803来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 012 · SP-803
相似题目
免费、无广告·Android 8.0+·即将登陆 Google Play