制胜一击:象到h6 (e3·5)
c9-23843命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。
难度1290 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。
白方走棋——找出最佳续着
棋盘上的局面
白方:王 f1, 后 g3, 车 h1 e2, 象 d1 e3, 马 a1, 兵 a2 c2 g2 h2 b3 d3 f5。
黑方:王 g8, 后 c6, 车 e8 h8, 象 c8 d8, 马 a8 b8, 兵 b6 f6 h6 a7 c7 d7 g7。
棋盘上有14枚白棋和15枚黑棋;该题局面出现在第13回合之后。
解答与讲解
主要变着
13. Bxh6 Rxh6 14. Rxe8+ Kh7 15. Rxd8
为何奏效
- 好棋!象到h6保持压力(+4.8)。
- 好棋!车到e8保持压力(+5.5)。
- 最佳着法。车到d8正是引擎的选择(+5.4)。
- 你赢得一子——车。
- 若改走Rxh6,则Rxe8+,你赢得车。
本题的题型
王室捉双
带将军的捉双:王必须躲开,另一个子就丢了。
王家捉双是带将军的捉双:两个目标之一是国王本身。国王必须首先应将,因此没有人、也没有时间去救第二个棋子。寻找这样的格子:你的棋子从那里将军,同时攻击无保护的后或车。这是最可靠的捉双——对手根本没有选择的余地。
唯一着法
其他任何一步都会输——找到唯一撑得住的那一步。
唯一着法:除了独一无二的那步棋,其余全输的局面。这里不能「顺手」下棋:把原则上不同的防守都过一遍——逃跑、垫挡、兑换、反击——再淘汰被驳倒的。这类题目的标志:显而易见的着法很快就输,而正解常常看起来古怪。先弄清威胁你的究竟是什么——那步唯一的防守自会现身。
发展惩罚
半支军队还在沉睡——攻势就已破门而入。
惩罚发展迟缓:对手半支军队还在出发格上沉睡,也就是说,在交火点上你兵力占优。数的不是盘上的棋子,而是参战的棋子:如果对方有五枚以上的棋子一步未动,就去找强制性攻击。识别特征:发展领先加上通向其王的开放线路。立即动手——给对手两步安稳棋,优势就烟消云散。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #69。
SP-69 · BastionScout — 国王偏心,加上一只边线马 (a/h):168 个局面呈此形态。
王起始于 f1,两车在 e1 与 h1,后在 g1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
两只象位于 c1 与 d1;只要 d 线兵与 e 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h6 与 h5。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:a2。
该摆法属于 BastionScout 家族;从右往左读,它就成为第 890 号局面。
引擎主变以 f4 开始。
莫罗佐夫均衡指数:47/100 — 等级 C — 优势明显。 引擎对起始局面的评估:白方 +27 厘兵(深度 48,400 000 000 节点)。
探索局面 #69来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 009 · SP-69
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